Erdstoß: Unterschied zwischen den Versionen
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Verstärkt: Der Schaden gegen Gebäude erhöht sich auf 18, die Schwierigkeit der Akrobatik-Probe auf 25. | Verstärkt: Der Schaden gegen Gebäude erhöht sich auf 18, die Schwierigkeit der Akrobatik-Probe auf 25. |
Version vom 18. Dezember 2014, 18:19 Uhr
Erdstoß | |
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⇐ Felsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Felsmagie 2 |
Typus | Elementarkontrolle |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | 8V2 (10V4 - 2EG) |
Zauberdauer | 7 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden |
Wirkungsdauer | Sofort |
Wirkungsbereich | 55 m <br /> Meter |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich |
Verstärken | -2 EG (Kosten +2V2): Schaden wird erhöht, wirft Wesen zu Boden |
Erdstoß ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Felsmagie 2.
Ein Erdstoß erschüttert den Wirkungsbereich. Gebäude erleiden Schaden in Höhe von 15 Punkten, während Wesen eine Akrobatik-Probe gegen 20 gelingen muss, um nicht zu Boden zu fallen und als liegend zu gelten.
Verstärkt: Der Schaden gegen Gebäude erhöht sich auf 18, die Schwierigkeit der Akrobatik-Probe auf 25.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 227
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 227