Magie erschöpfen: Unterschied zwischen den Versionen

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|Magieschule1=Bannmagie

Version vom 11. September 2015, 10:56 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Magie erschöpfen
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bannmagie 1
Typus Schwächung

Zauberschwierigkeit GW
Kosten (verstärkt) 4V1  (5V2 - 1EG)
Zauberdauer 4 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers Erschöpft gegnerischen

Fokus

Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +1V1): Erschöpft mehr gegnerischen Fokus

Magie erschöpfen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Bannmagie 1.

8 unverbrauchte Fokuspunkte des Opfers gelten als erschöpft.

Verstärkt: Es werden 12 Fokuspunkte betroffen.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 247



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Quellen