Wahrnehmung (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Felsmagie (1 Zauber): Erschütterungssinn (Grad: 2)
Heilungsmagie (1 Zauber): Todesgespür (Grad: 1)
Naturmagie (2 Zauber): Wasser finden (Grad: 1) ▪ Leben spüren (Grad: 2)
Schicksalsmagie (3 Zauber): Angriff vorhersehen (Grad: 2) ▪ Schutzgespür (Grad: 3) ▪ Tempel finden (Grad: 4)
Schutzmagie (1 Zauber): Alarm (Grad: 1)
Todesmagie (3 Zauber): Hauch der Geister (Grad: 0) ▪ Todesgespür (Grad: 1) ▪ Untote erspüren (Grad: 1)
Wassermagie (1 Zauber): Wasser finden (Grad: 1)
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Text ersetzen“ durch „Text ersetzen“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „==Quellen==“ durch „==Quellen== * Splittermond: Die Regeln S. 201, 222“) |
||
Zeile 16: | Zeile 16: | ||
}} | }} | ||
==Quellen== | ==Quellen== | ||
+ | * [[Splittermond: Die Regeln]] S. 201, 222 |
Version vom 12. Januar 2016, 12:29 Uhr
Wahrnehmung (Zaubertypus) | |
---|---|
⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Wahrnehmung ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit Zaubertypus: Wahrnehmung
Erkenntnismagie (15 Zauber): Magie erkennen (Grad: 0) ▪ Alarm (Grad: 1) ▪ Angriff vorhersehen (Grad: 1) ▪ Hauch der Geister (Grad: 1) ▪ Leben spüren (Grad: 1) ▪ Schwachstelle finden (Grad: 1) ▪ Zauberahnung (Grad: 1) ▪ Schutzgespür (Grad: 2) ▪ Todesgespür (Grad: 2) ▪ Untote erspüren (Grad: 2) ▪ Wasser finden (Grad: 2) ▪ Erschütterungssinn (Grad: 3) ▪ Tempel finden (Grad: 3) ▪ Übergang finden (Grad: 3) ▪ Fernsicht (Grad: 4)Felsmagie (1 Zauber): Erschütterungssinn (Grad: 2)
Heilungsmagie (1 Zauber): Todesgespür (Grad: 1)
Naturmagie (2 Zauber): Wasser finden (Grad: 1) ▪ Leben spüren (Grad: 2)
Schicksalsmagie (3 Zauber): Angriff vorhersehen (Grad: 2) ▪ Schutzgespür (Grad: 3) ▪ Tempel finden (Grad: 4)
Schutzmagie (1 Zauber): Alarm (Grad: 1)
Todesmagie (3 Zauber): Hauch der Geister (Grad: 0) ▪ Todesgespür (Grad: 1) ▪ Untote erspüren (Grad: 1)
Wassermagie (1 Zauber): Wasser finden (Grad: 1)
Wahrnehmung wird beeinflusst durch…
Geteilte Erkenntnis (Konkrete Meisterschaft) ▪ Wahrnehmung (Zaubertypus) (Zaubertypus)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 222
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 201, 222