Kind der Wildnis: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Der Zauberer kann in der unberührten Natur besonders gut zaubern. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Naturzauber, die er abseits der Zivilisation und unter freiem Himmel wirkt | + | Der Zauberer kann in der unberührten Natur besonders gut zaubern. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Naturzauber, die er abseits der Zivilisation und unter freiem Himmel wirkt. |
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Version vom 3. Dezember 2016, 22:45 Uhr
Kind der Wildnis | |
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⇐ Naturmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung: Naturkenner
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Voraussetzung für: Diener der Wildnis, Eins mit der Natur
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Kind der Wildnis ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Naturmagie.
Der Zauberer kann in der unberührten Natur besonders gut zaubern. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Naturzauber, die er abseits der Zivilisation und unter freiem Himmel wirkt.
Kind der Wildnis ist Voraussetzung für…
- Diener der Wildnis (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 3) ▪ Naturzauber kosten weniger Fokus, wenn sie abseits der Zivilisation unter freiem Himmel gewirkt werden)
- Eins mit der Natur (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 3) ▪ Erhöht LP-Regeneration in freier Natur.)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 211
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 211