Kind der Wildnis: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{Meisterschaft |“ durch „{{Meisterschaft |Verlagseinschränkung=Nein |“)
(Formatierung)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Verlagseinschränkung=Nein
+
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 +
|Kurzbeschreibung=Bonus auf Naturzauber in der Wildnis
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Magieschule=Naturmagie
 
|Magieschule=Naturmagie
|Kurzbeschreibung=Bonus auf Naturzauber in der Wildnis
 
 
|Schwelle=Schwelle 2
 
|Schwelle=Schwelle 2
 +
|Voraussetzung=Naturkenner
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 
}}
 
}}
 
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
 
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
  
Der Zauberer kann in der unberührten Natur besonders gut zaubern. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Naturzauber, die er abseits der Zivilisation und unter freiem Himmel wirkt. Voraussetzung: Meisterschaft [[Naturkenner]].
+
Der Zauberer kann in der unberührten Natur besonders gut zaubern. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Naturzauber, die er abseits der Zivilisation und unter freiem Himmel wirkt.
  
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
 
 
==Autoren-Kommentare==
 
==Autoren-Kommentare==
 
{{Autoren-Kommentar
 
{{Autoren-Kommentar

Version vom 3. Dezember 2016, 22:45 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Kind der Wildnis
 ⇐ Naturmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Naturkenner

Kind der Wildnis ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Naturmagie.

Der Zauberer kann in der unberührten Natur besonders gut zaubern. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Naturzauber, die er abseits der Zivilisation und unter freiem Himmel wirkt.

Kind der Wildnis ist Voraussetzung für…

  • Diener der Wildnis (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 3) ▪ Naturzauber kosten weniger Fokus, wenn sie abseits der Zivilisation unter freiem Himmel gewirkt werden)
  • Eins mit der Natur (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 3) ▪ Erhöht LP-Regeneration in freier Natur.)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 211



Autoren-Kommentare

Vorlage:Autoren-Kommentar

Quellen