Durchschlagendes Geschoss: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Zauberer kann einem einzelnen Geschoss (Wurf- oder Schusswaffe, selbst abgeschossen oder von einem nicht weiter als 10 m entfernten Verbündeten) einen kurzen telekinetischen Schub versetzen, der es beschleunigt. Diese sofortige Reaktion erfordert keine Probe, erschöpft aber 2 Fokuspunkte und dauert 3 Ticks. Das Geschoss richtet 4 Punkte Bonusschaden an. Dies ist nur einmal pro Geschoss möglich. | Der Zauberer kann einem einzelnen Geschoss (Wurf- oder Schusswaffe, selbst abgeschossen oder von einem nicht weiter als 10 m entfernten Verbündeten) einen kurzen telekinetischen Schub versetzen, der es beschleunigt. Diese sofortige Reaktion erfordert keine Probe, erschöpft aber 2 Fokuspunkte und dauert 3 Ticks. Das Geschoss richtet 4 Punkte Bonusschaden an. Dies ist nur einmal pro Geschoss möglich. | ||
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==Quellen== | ==Quellen== | ||
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 204 | *[[Splittermond: Die Regeln]] S. 204 |
Version vom 13. Februar 2017, 18:29 Uhr
Durchschlagendes Geschoss | |
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⇐ Bewegungsmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Voraussetzung für: Weitreichendes Geschoss
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Durchschlagendes Geschoss ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Bewegungsmagie.
Der Zauberer kann einem einzelnen Geschoss (Wurf- oder Schusswaffe, selbst abgeschossen oder von einem nicht weiter als 10 m entfernten Verbündeten) einen kurzen telekinetischen Schub versetzen, der es beschleunigt. Diese sofortige Reaktion erfordert keine Probe, erschöpft aber 2 Fokuspunkte und dauert 3 Ticks. Das Geschoss richtet 4 Punkte Bonusschaden an. Dies ist nur einmal pro Geschoss möglich.
Durchschlagendes Geschoss ist Voraussetzung für…
- Weitreichendes Geschoss (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Schwelle 2) ▪ Erhöhung der Reichweite in Kombination mit durchschlagendes Geschoss)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 204
Beiträge zu Durchschlagendes Geschoss
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 17.09.2014 )
[Auf die Frage, warum Durchschlagendes Geschoss die Reichweite nicht erhöhen kann, da es das Geschoss beschleunigt:]
Wurde sich bewusst gegen entschieden, rein aus Balancing-Gründen (Extraschaden plus höhere Reichweite war uns zu stark).
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 204