Lichtkugel: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 236
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 236

Version vom 16. Februar 2017, 18:19 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Lichtkugel
 ⇐ Lichtmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Lichtmagie 1
Typus Leuchten

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) K4V1  (K5V2 - 1EG)
Zauberdauer 7 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers erschafft Lichtkugel, die Lichtverhältnisse verbessert
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Lichtverhältnisse werden noch weiter verbessert

Lichtkugel Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Lichtkugel ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Lichtmagie 1.

Der Zauberer erschafft eine strahlende Kugel, welche die Lichtverhältnisse um 2 Stufen verbessert. Sie kann mit GSW 10 frei durch die Luft gelenkt werden, solange sie sich innerhalb der Reichweite des Zaubers und des Sichtfelds des Zauberers befindet.

Verstärkt: Die Lichtverhältnisse werden um insgesamt 3 Stufen verbessert.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 236

Beiträge zu Lichtkugel

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 2018/07/26 )


Das ist höchstens eine kontinuierliche Bewegung für die Lichtkugel. Und der ist das egal, da sie nicht abgebrochen werden kann (da keine Widerstände, keine LE, etc.).

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 2018/07/26 )


Da keine Aktionsdauern etc. angegeben sind, ist für den Zauberer selbst mE von einer sofortigen Reaktion von 0 Ticks auszugehen.



Quellen