Die Seidene Stadt: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Stiller Titel=Kürze der Reisestrecke | ||
+ | |Text=[Auf die Frage: 1. Warum reist die Karawane nur durch so einen kleinen Teil Kintais ? Eigentlich sollen doch die Steuern und Geschenke aus dem ganzen Reich abgeholt werden...] | ||
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+ | 1.: Die Seidene Stadt ist eine "Privatveranstaltung" der reichen nördlichen Handelsstädte Palitan und Atasato. Geschenke und Tribute aus den anderen Teilen des Reichs kommen auf anderen Wegen in die Hauptstadt (vielleicht auch mit vergleichbaren Karawanenzügen, das ist derzeit nicht festgelegt), das ist wegen der Größe des Reichs logistisch schon gar nicht anders machbar. Auch im Klappentext steht "fordert die Gottkaiserin Myuriko den Tribut von den Händlerfamilien im Norden ihres Reiches" | ||
+ | |Autor=Gwydon | ||
+ | |Ort=Splittermond-Forum | ||
+ | |Datum=20.12.2016 | ||
+ | |URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=4894.msg99788#msg99788 | ||
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+ | |Stiller Titel=Zahlen zur Seidenen Stadt | ||
+ | |Text=[Auf die Frage: 2. Es fehlen ein paar Zahlen um die seidene Stadt für mich greifbarer zu machen und die dabei helfen sie logisch durchdacht darzustellen. | ||
+ | Wie viele Händler aus welcher Gruppe (Kintai, Zhoujang, Selenia) gibt es eigentlich ? Wie viele Wagen sind es ca ? Wie viele Handlanger kommen denn ca auf einen Händler? | ||
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+ | Wie viele Leute kommen eigentlich nach dem Erblühen so ca am Abend vorbei ? Wie viele Wächter gibt es eigentlich für die Karawane (beritten und zu Fuß). | ||
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+ | 2.: Bei diesen Zahlen bin ich absichtlich verschwommen geblieben, da mir die Gefahr zu groß war, dass es dann eben nicht logisch durchdacht wird, sondern sich Widersprüche einschleichen. Für die einzelne Handelsdelegation gilt laut Abenteuer: "Eine durchschnittliche Handelsdelegation besteht aus zwei bis drei Händlern, die von mehreren Schreibern und Gehilfen sowie zwei bis sechs erfahrenen Wachen zum Schutz ihrer Waren begleitet werden (für diese Wachen orientieren Sie sich an den im Abschnitt Die Garnison für Atami angegebenen Werten). Dazu kommen noch die Kutscher der zwei bis vier Wagen, auf denen die Waren und Ausrüstung der Delegation transportiert werden. " Demnach hat eine Delegation ca. 15-20 Personen, davon 2-3 Händler, der Rest Handlanger im weiteren Sinn. | ||
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+ | Wenn die ganze Stadt "über zweitausend Teilnehmer" hat (ich rechne jetzt mal mit 2.100), die offizielle Garnison "gut 200 Bewaffnete" umfasst, wir davon ausgehen, dass etwa nochmal 200 allgemeine Arbeiter und "Lagerpersonal" dabei sind und wir überschlagsmäßig 400 Personen für Schausteller, Dauergäste und "Kleingewerbetreibende" abziehen, sind ca. 70-80 solcher "durchschnittlicher Handelsdelegationen" in der Stadt. Davon kommen meinem Gefühl nach 45-50 aus Kintai, 15-20 aus Zhoujiang und 10-12 aus Selenia. Nur so schnell über den Daumen gepeilt, ich hoffe, dass das keine Widersprüche produziert, kann grade nicht das ganze Abenteuer durchgehen. :) | ||
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+ | Aus den oben genannten Zahlen folgt: 200 Mann Garnison (im Abschnitt "Die Garnison" steht auch genau, wie die aufgeteilt sind), ca. 300 private Wachen. | ||
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+ | Besucher während des Erblühens: Je nach Standort, am meisten (ein paar Tausend) in Yokosawa, weniger (etliche Hundert bis Eintausend) in Kaedejo, deutlich weniger (aber umso spannender) im Leuchtenden Berg. | ||
+ | |Autor=Gwydon | ||
+ | |Ort=Splittermond-Forum | ||
+ | |Datum=20.12.2016 | ||
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+ | {{Autoren-Kommentar | ||
+ | |Stiller Titel=Zur Karte | ||
+ | |Text=[Auf die Frage: 3. Auf der Karte wird leider nicht zwischen Wohn-, Lager- und tatsächlichem Handels quartier unterschieden. Es macht aber Sinn, dass die Verkaufspavillions nicht direkt neben der schmutzigen Wäsche der Handlanger aufgebaut wird. Ergo sollten die Lagestätten der Charactere auch nicht direkt im Viertel der ausländischen Händler liegen, sondern es sollte ein Wohnviertel geben dass abgeschirmt von den Besuchern ist. | ||
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+ | 3.: Es müssten mindestens drei separate Wohnviertel sein, für die jeweiligen Herkunftsländer, und das wäre von der Stadtplanung her schwierig geworden (ganz zu schweigen von der Abstimmung mit der Illustratorin). Viele Händler haben auch keine eigenen Wohnzelte, sondern schlafen in ihren "Verkaufsräumen". Generell würde ich sagen: Die meisten Schlafstätten sind durchaus in der Nähe der Verkaufsstände; allein schon, weil die Händler und die Wachen nie weit von ihrem Kram weg sein wollen. Die "schmutzigen" Dinge (Latrinen, Wäschereien, Großküchen) befinden sich im Verwaltungsbezirk und sind damit ausreichend abgetrennt. Weniger schöne Aspekte des täglichen Lebens in der Nähe der Verkaufsstände werden mit Paravents oder gespannten Tücher verdeckt. | ||
+ | |Autor=Gwydon | ||
+ | |Ort=Splittermond-Forum | ||
+ | |Datum=20.12.2016 | ||
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+ | |Stiller Titel=Zusatzinformationen | ||
+ | |Text=[Auf die Frage: 4. Ich hätte mich gefreut wenn es eine kurze Tabelle gegeben hätte mit Namen, verkauften Gütern und "Gimmick am Stand". Mit der man zufällige Kombinationen erwürfeln kann. (für Händler aus Kintai, Zhujang und Selenia getrennt): "Shinji No Goku" | "getrocknete Früchte und Süßigkeiten" | "Die Illusion eines Kranichs pickt ständig nach der Ware auf der Auslage" Und davon dann 10 Stück zum wild mixen. | ||
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+ | 4.: Stimmt, das wäre schön gewesen! Wie so oft an Zeit und Platz gescheitert, aber vielleicht lassen sich ja hier im Forum Ideen zusammentragen? :) | ||
+ | |Autor=Gwydon | ||
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|Stiller Titel= | |Stiller Titel= |
Version vom 18. Januar 2017, 15:45 Uhr
Die Seidene Stadt | |
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Basistyp | Abenteuer |
Seitenzahl: 6060 S. <br /> Erscheinungsdatum: 31.3.2016 ISBN: 978-3-95867-035-8 | |
Team | |
Autor(en) | Stefan Unteregger |
Illustratoren | Florian Stitz, Helge Balzer, Janina Robben, Christian Schob, Sarah Wisbar |
Abenteuer-Informationen | |
Heldengrad | Wanderer (HG 2) |
Handlungsorte |
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Startpunkt |
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Zeitraum | Ein nicht zu kalter Monat, irgendwann zwischen 989 und 996 LZ |
Genre | Intrigenszenario ▪ Reiseabenteuer |
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Die Seidene Stadt ist ein Abenteuer und für Abenteurer des zweiten Heldengrades gedacht. Es führt die Gruppe in den fernen Osten von Lorakis, in das Reich der Kintarai und ihrer Lebenden Göttin.
Klappentext
„Die Lebende Göttin ruft. Und die Welt gehorcht. Die Seidene Stadt erblüht.“
Alle drei Jahre fordert die Gottkaiserin von Kintai, Myuriko, den Tribut von den Händlerfamilien im Norden ihres Reiches ein, und ihre getreuen Untertanen folgen ihrem Ruf: In einer prächtigen Prozession ziehen mehr als zweitausend Schwertalben und Angehörige anderer Völker von Atasato nach Senrai. An jedem längeren Aufenthalt errichten sie aus ihren Wagen, Zelten, Seidensegeln und papierenen Wandschirmen einen riesigen Jahrmarkt, um den Prunk und die Schönheit ihrer Waren zu zeigen und lukrative Geschäfte abzuschließen: die Seidene Stadt. Wenn die Karawane schließlich ihr Ziel erreicht, erblüht die Stadt ein letztes Mal, und die Gottkaiserin blickt huldvoll auf ihre Schönheit. Die Seidene Stadt ist ein Wunder aus hauchzarten Wänden und magischen Lichtern, doch in ihren Schatten lauern Intrige und Gefahr: Ist es denkbar, dass jemand es wagt, dem Willen der Lebenden Göttin zu trotzen?
Die Seidene Stadt lädt die Abenteurer zu einer wundersamen Reise durch den Norden Kintais ein. Dabei bleibt es der Gruppe überlassen, welche Ziele sie verfolgt und auf wessen Seite sie sich stellt: Ob treue Untertanen der Gottkaiserin, Spione ausländischer Mächte, Glücksritter oder gar Rebellen gegen die Tyrannin auf dem Kaiserthron – verschiedene Ziele und flexible Handlungsfäden erlauben es, das Abenteuer genau an Ihre Gruppe anzupassen. Natürlich enthält der Band auch eine ausführliche Beschreibung der Seidenen Stadt, ihrer Bewohner und ihrer Geheimnisse.
Eine offene Reise
Die Seidene Stadt ist bewusst offen gehalten, um für eine breite Auswahl von Abenteurern geeignet zu sein: Das Abenteuer kann genutzt werden, um Reisende aus westlicheren Gefilden den Zauber Kintais erleben zu lassen, aber auch Untertanen der Gottkaiserin kommen voll auf ihre Kosten. Verschiedene Auftraggeber, mehrere unabhängig voneinander zu verfolgende Ziele und flexible Handlungsfäden erlauben es, die Handlung genau an die Bedürfnisse der Gruppe anzupassen.
Der Band besteht aus zwei großen Hauptteilen: Der eine Teil beschreibt die Reise der Stadt, die Route, die sie nimmt und die Ereignisse, die unterwegs stattfinden. Je nachdem, welche Ziele die Spieler verfolgen und auf welche Seite sie sich schlagen, ändern sich die Herausforderungen, die die Abenteurer auf der Reise zu meistern haben. Der zweite Teil des Abenteuers enthält eine ausführliche Beschreibung der Stadt, ihrer Bewohner und ihrer Geheimnisse, so dass der Spielleiter alle erforderlichen Informationen in der Hand hat, auf die Ideen seiner Gruppe flexibel reagieren zu können.
Spielleiterinformationen
Geheimnisse zu Die Seidene Stadt (für Spielleitende)
Handlung
- (fehlt)
Zu den Abenteurern
- Alle Abenteurer sind spielbar, besonders gut aufgehoben sind jedoch solche mit sozialen Fertigkeiten. Naturverbundene Charaktere können ihre Kenntnisse kaum einsetzen.
Erfahrungspunkte
- Etappe 1: 3-7 Erfahrungspunkte
- Etappe 2: 3-9 Erfahrungspunkte
- Etappe 3: 3-8 Erfahrungspunkte
- Etappe 4: 4-14 Erfahrungspunkte, zudem ein Punkt auf eine passende Ressource
Materielle Belohnungen
- Etappe 1: Evtl. ein prächtiges Festgewand
- Etappe 2: Bis zu 10 Lunare
- Etappe 3: Evtl. Waren der Anderswelt
Orte und Persönlichkeiten
- (fehlt)
Besuchte Orte
- (fehlt)
Sonstige Hinweise für den Spielleiter
Informationen zum Aufbau des Abenteuers
Hinweise und Erfahrungsberichte
Galerie
Beiträge zu Die Seidene Stadt
Rezension
Nicos Gedanken schreibt (blog.nkammel.de ▪ 13.04.2016 )
Insgesamt 8/10 Punkten, wobei mir gerade die Weltenbeschreibung von Kintai zu eindeutig Japan ist, was mir auf den Magen schlägt.
Von der Seifenkiste herab schreibt (glgnfz.blogspot.de ▪ 07.07.2016 )
Fazit: Ein ungewöhnlich aufgebautes Abenteuer im ungewöhnlichen Setting. Gut strukturiert und auch für Leute zu leiten, die sonst eher strenger geführte Abenteuer leiten. Die Vorbereitungszeit für den Spielleiter ist dennoch nicht zu unterschätzen, denn je besser man auf das Abenteuer vorbereitet ist, desto mehr Spaß werden alle Beteiligten haben. Ich vermute sehr, dass die Geister sich an dem harten japanischen Touch scheiden werden. Es gibt ja Leute, die auf zu starke fernöstliche Einflüsse auf ihr klassisches Rollenspiel allergisch reagieren, während andere das total großartig finden.
Würfelheld schreibt (wuerfelheld.wordpress.com ▪ 10.10.2016 )
„Die Seidene Stadt“ ist ein ansprechendes Gruppenabenteuer für schon etwas erfahrenere Helden und Spielleiter, die facettenreiche Szenarios lieben und eine Handlung, die nicht von vorneherein vorbestimmt ist, sondern auch ein wenig von den Spielern und ihren Entscheidungen gelenkt werden kann.
Teilzeithelden schreibt (teilzeithelden.de ▪ 30.01.2017 )
Das Sandbox-Abenteuer ist gespickt mit allen wichtigen Informationen für den Spielleiter, um den sehr freien Handlungsmöglichkeiten der Charaktere Rechnung zu tragen. Durch reines Lesen für diesen Ersteindruck habe ich schon eine grobe Ahnung vom Spaß, den Spieler hiermit haben könnten, da sie sehr frei in ihren Entscheidungen sind und nicht starr einem roten Faden folgen müssen.
Der Riesländer schreibt (rakshazarer.wordpress.com ▪ 23.03.2017 )
Fazit: Unterm Strich ist die „Seidene Stadt“ ein sehr gut geschriebenes und sauber lektoriertes Abenteuer, das (im besten Sinne!) an die Abenteuer aus DSA 4.1-Zeiten erinnert, inklusive der „Zum Vorlesen oder Nacherzählen-Boxen“. Ein Barbar hätte sich noch gewünscht, der Kaiserin ihr göttliches Köpfchen einzuschlagen, während ein weiterer enttäuscht darüber ist, dass sich so eine schöne, blutige Szene leider nur in Schwarzweiß abgespielt hätte.
SteinSchereW20 schreibt (YouTube ▪ 18.03.2018 )
Hauke & Jonas haben die Seidene Stadt, ein Abenteuer bzw. kurze Kampagne für Splittermond, gespielt und berichten davon.
Autorenkommentar
Stefan Unteregger schreibt (Splittermond.de (Werkstattbericht: Die Seidene Stadt) ▪ 09.12.2015 )
Alle drei Jahre fordert die Gottkaiserin Myuriko den Tribut von den Händlerfamilien im Norden ihres Reiches ein, und ihre getreuen Untertanen folgen ihrem Ruf: In einer prächtigen Prozession ziehen mehr als zweitausend Schwertalben und Angehörige anderer Völker von Atasato nach Senrai. An jedem längeren Aufenthalt errichten sie aus ihren Wagen, Zelten, Seidensegeln und papierenen Wandschirmen einen riesigen Jahrmarkt, um den Prunk und die Schönheit ihrer Waren zu zeigen und lukrative Geschäfte abzuschließen: die Seidene Stadt. Wenn die Karawane schließlich ihr Ziel erreicht, erblüht die Stadt ein letztes Mal, und die Gottkaiserin blickt huldvoll auf ihre Schönheit. Die Seidene Stadt ist ein Wunder aus hauchzarten Wänden und magischen Lichtern, das man gesehen haben muss – und jetzt ist es wieder soweit, die Reise beginnt!
Stefan Unteregger schreibt (Splittermond.de: "Werkstattbericht: Die Seidene Stadt" ▪ 09.12.2015 )
Die Seidene Stadt ist bewusst offen gehalten, um für eine breite Auswahl von Abenteurern geeignet zu sein: Das Abenteuer kann genutzt werden, um Reisende aus westlicheren Gefilden den Zauber Kintais erleben zu lassen, aber auch Untertanen der Gottkaiserin kommen voll auf ihre Kosten. Verschiedene Auftraggeber, mehrere unabhängig voneinander zu verfolgende Ziele und flexible Handlungsfäden erlauben es, die Handlung genau an die Bedürfnisse der Gruppe anzupassen. Der Band besteht aus zwei großen Hauptteilen: Der eine Teil beschreibt die Reise der Stadt, die Route, die sie nimmt und die Ereignisse, die unterwegs stattfinden. Je nachdem, welche Ziele die Spieler verfolgen und auf welche Seite sie sich schlagen, ändern sich die Herausforderungen, die die Abenteurer auf der Reise zu meistern haben. Der zweite Teil des Abenteuers enthält eine ausführliche Beschreibung der Stadt, ihrer Bewohner und ihrer Geheimnisse, so dass der Spielleiter alle erforderlichen Informationen in der Hand hat, auf die Ideen seiner Gruppe flexibel reagieren zu können.
Gwydon schreibt (Splittermond-Forum ▪ 18 September 2022 )
Also ich freue mich jedenfalls über einen Review der Seidenen Stadt! :) Das Abenteuer ist übrigens extra so geschrieben, dass man es auch mit einer Gruppe "Ausländer" spielen kann; das heißt, wenn Skepsis gegenüber fernöstlichen Settings herrscht, könnte immerhin problemlos eine Gruppe aus einem westlicheren Teil von Lorakis reingeschickt werden (über die Seidenstraße bekommt man die ja auch schnell von Sarnburg nach Palitan).
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Aus der Community
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Ort | Titel | Datum |
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Splittermond-Forum | Werkstattbericht: Die Seidene Stadt | 09.12.2015 |
Splittermond-Forum | Jetzt erhältlich: Die Seidene Stadt und Deluxe-Charakterbögen | 31.03.2016 |
Rezensionen
Rezensent | Datum | Rezension | Auszug |
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Nicos Gedanken | 13.04.2016 | Splittermond – Die Seidene Stadt – Review | Insgesamt 8/10 Punkten, wobei mir gerade die Weltenbeschreibung von Kintai zu eindeutig Japan ist, was mir auf den Magen schlägt. |
Von der Seifenkiste herab | 07.07.2016 | Die Seidene Stadt (Splittermond-Abenteuer #5) | Fazit: Ein ungewöhnlich aufgebautes Abenteuer im ungewöhnlichen Setting. Gut strukturiert und auch für Leute zu leiten, die sonst eher strenger geführte Abenteuer leiten. Die Vorbereitungszeit für den Spielleiter ist dennoch nicht zu unterschätzen, denn je besser man auf das Abenteuer vorbereitet ist, desto mehr Spaß werden alle Beteiligten haben. Ich vermute sehr, dass die Geister sich an dem harten japanischen Touch scheiden werden. Es gibt ja Leute, die auf zu starke fernöstliche Einflüsse auf ihr klassisches Rollenspiel allergisch reagieren, während andere das total großartig finden. |
Würfelheld | 10.10.2016 | Die Seidene Stadt – Splittermond-Gruppenabenteuer für Abenteurer des zweiten Heldengrades | „Die Seidene Stadt“ ist ein ansprechendes Gruppenabenteuer für schon etwas erfahrenere Helden und Spielleiter, die facettenreiche Szenarios lieben und eine Handlung, die nicht von vorneherein vorbestimmt ist, sondern auch ein wenig von den Spielern und ihren Entscheidungen gelenkt werden kann. |
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