Gift erkennen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „==Autoren-Kommentare== {{Autoren-Kommentar |Titel= |Text= |Autor= |Ort= |Datum= |URL= }}“ durch „“)
(Anpassung der Quellenangaben)
Zeile 28: Zeile 28:
  
  
==Quellen==
+
{{QuellenAusgabe}}
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 232
+
{{Quelle
 +
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 +
|Seite=232
 +
|Primär=Ja
 +
|Hauptkategorie=Zauber
 +
|Subkategorie=Spruch
 +
}}

Version vom 3. Juli 2017, 19:58 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Gift erkennen
 ⇐ Erkenntnismagie ⇒   ⇐ Heilungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Erkenntnismagie 3 Heilungsmagie 1
Typus GiftHellsicht

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) 4V1  (5V2 - 1EG)
Zauberdauer 2 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Lässt Gifte identifizieren

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +1V1): Gibt zusätzliche Infos

Gift erkennen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Erkenntnismagie 3, Heilungsmagie 1.

Der Zauber offenbart die Wirkung und den Grad aller derzeit im Körper befindlichen Gifte. Zudem gewährt er einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf damit im Zusammenhang stehende Heilkunde- oder Heilungsmagie-Proben.

Verstärkt: Zusätzlich wird die ursprüngliche und noch übrige Wirkungsdauer der einzelnen Gifte offenbart, ebenso wie die Anwendungsweise.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 232




Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 232