Nacht über Tannhag: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. Juni 2018, 11:13 Uhr

Icon Vorlage Uhrwerk hell 32.png
Nacht über Tannhag

Basistyp Abenteuer
Cover von Nacht über Tannhag
Seitenzahl: 22 S. <br />
Erscheinungsdatum: 15.6.2013

Team
Autor(en) Chris Gosse
Redaktion Chris Gosse

Abenteuer-Informationen
Heldengrad Suchender (HG 1)
Handlungsorte
Startpunkt
Genre (fehlende Angaben)


Das Abenteuer Nacht über Tannhag ist zur NordCon 2013 erschienen und das erste eigenständige Abenteuer zu Splittermond. Es enthält Regeln zum Zusammenarbeiten beim Fertigkeiteneinsatz.

Hinweis: Diese Publikation kann man sich gratis als PDF beim Uhrwerk-Verlag herunterladen.

Aus der Einleitung...

Die Abenteurer finden sich in einem Gasthaus am Rande der Zivilisation ein, als sich mitten in der Nacht plötzlich ein unheimliches Naturschauspiel ereignet. Die Abenteurer gehen der Ursache auf den Grund und finden...


Beiträge zu Nacht über Tannhag

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.06.2013 )


Was das konkrete Abenteuer angeht: Es ist in der Tat als weiteres Futter zum Testen der "Regeln" gedacht. Sightseeing für Lorakis kommt sicher auch noch, aber aktuell war es erstmal wichtiger, schnell weiteres Abenteuermaterial zum Testen der Betaregeln zu liefern. Und das geht am einfachsten, wenn du auf bekannte Elemente und Settings zurückgreifst. Das wird sicher nicht ewig so bleiben, aber bei den aktuellen Anforderungen hat sich Chris' Abenteuer angeboten. Auch weil er es rechtzeitig fertig gemacht hat. ;) Bedenkt bitte, dass wir gerade größtenteils an den Regeln hocken, da diese absolute Priorität haben. Da ist nicht immer Zeit, um ein halbes Dutzend tolle Abenteuer parallel fertig zu stellen.

Communitybeitrag

Icon Beitrag Community dunkel 64.png

Sindaja schreibt (Splittermond-Forum ▪ 28 Februar 2024 )


Nachdem ich gefragt wurde, ob ich meine Dorfausarbeitung über Tannhag teilen kann, hänge ich hier mal meine kleine Dorferweiterung an und noch Ideen für den Weg zum Turm. Eher Spielleiter-Info würde ich sagen. Verrät potentiell ein paar kleine Dinge aus dem Abenteuer.