Zauber: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Spalte zusammengefasst)
(WirkungsdauerMitEinheit ergänzt)
Zeile 16: Zeile 16:
 
   | ?Reichweite
 
   | ?Reichweite
 
   | ?Zauberwirkung=Wirkung
 
   | ?Zauberwirkung=Wirkung
   | ?Wirkungsdauer
+
   | ?WirkungsdauerMitEinheit=Wirkungsdauer
 
   | ?ZauberoptionFlacheListe=Optionen
 
   | ?ZauberoptionFlacheListe=Optionen
 
   | ?ZaubertypusFlacheListe=Typus
 
   | ?ZaubertypusFlacheListe=Typus

Version vom 27. Mai 2014, 16:44 Uhr

Zauber sind ein Hauptbestandteil der Magie.

Das Wirken von Zaubern wird über spezielle Fertigkeiten, die Magieschulen, gehandhabt.

Hinzu kommt die Kenntnis des jeweils einzelnen Zaubers.

Zauberliste

ZauberZauberartMagieschulen + GradSchwierigkeitKostenDauerReichweiteWirkungWirkungsdauerOptionenTypus
Absolute StilleSpruchIllusionsmagie 324Schafft Zone der absoluten Stille, Malus auf akustiscshe WahrnehmungVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichGeräusch
AhnenratRitusSchicksalsmagie 4,Todesmagie 324Kontaktaufnahme zu einem Ahnen, der mit Fertigkeiten unterstützen und Rat spenden kannVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter FokusGeisterwesen,Anderswelt,Verständigung
AlarmSpruchErkenntnismagie 1,Schutzmagie 1184V12 Ticks0 mAlarmiert, wenn sich Wesen nähern6 Stunde(n)Verstärken,Auslösezeit,Erschöpfter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich,WirkungsdauerWahrnehmung
AllerweltsgesichtSpruchBeherrschungsmagie 1Ziel erinnert sich nicht an das GesichtGedächtnis
AllverständnisSpruchErkenntnismagie 53020V512 Ticks0 mErmöglicht Verständnis von allem2 Stunde(n)Verstärken,Auslösezeit,Erschöpfter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsdauerVerständigung
AlternRitusTodesmagie 3,Verwandlungsmagie 3,Schicksalsmagie 4Der Zauberer altertAlter
AltersgespürSpruchErkenntnismagie 2,Todesmagie 1Erahnt das Alter von Wesen und GegentsändenHellsicht,Alter
An Wänden laufenSpruchBewegungsmagie 3Der Zauberer kann sich an Wänden längs bewegenBewegung stärken,Wand
Angriff vorhersehenSpruchErkenntnismagie 1,Schicksalsmagie 2Erhöht Widerstände gegen AngriffeWahrnehmung
Ängstigendes ObjektSpruchBeherrschungsmagie 2,Schattenmagie 221Ein Objekt löst Angst aus, wenn keine Entschlossenheit-Probe gelingtObjekt,Trugbild
Animierung IRitusBeherrschungsmagie 1,Bewegungsmagie 1,Verwandlungsmagie 1Animiert ein GolemObjekt,Animierung
Animierung IIRitusBeherrschungsmagie 2,Verwandlungsmagie 2Animiert ein GolemObjekt,Animierung
Animierung IIIRitusBeherrschungsmagie 3,Verwandlungsmagie 3Animiert ein GolemObjekt,Animierung
Animierung IVRitusBeherrschungsmagie 4,Verwandlungsmagie 4Animiert ein GolemObjekt,Animierung
Animierung VRitusBeherrschungsmagie 5,Verwandlungsmagie 5Animiert ein GolemObjekt,Animierung
AnpassungSpruchStärkungsmagie 0,Verwandlungsmagie 015Objekt passt Zauberer wie angegossenVerstärken,AuslösezeitObjekt
Antimagischer WallSpruchBannmagie 3,Schutzmagie 4Erschafft eine Kuppel die gegen Magie schütztKonter,Schutzfeld
Artefakt entzaubernSpruchBannmagie 4Entzaubert ein ArtefaktZauber brechen
Artefakt störenSpruchBannmagie 221Unterbindet Wirkung von Artefakten in WirkungsbereichAuslösezeit,Reichweite,Kanalisierter Fokus,Verzehrter FokusObjekt,Zauber brechen
ArtefaktstörwelleSpruchBannmagie 324Unterbindet kurzzeitig Wirkung aller Artefakte in Wirkungsbereich, beeinträchtigt KonstrukteVerstärken,Erschöpfter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich,WirkungsdauerObjekt,Zauber brechen,Konstrukt
Asche zu AscheSpruchFeuermagie 118Äschert eine nicht belebte Leiche einVerstärken,Auslösezeit,Erschöpfter Fokus,Verzehrter FokusElementarkontrolle
AtemkontrolleSpruchWindmagie 015Zauberer stellt Atemholen wieder herVerstärken,AuslösezeitKörper stärken
Auf Schatten gebettetSpruchSchattenmagie 1,Schutzmagie 218Erschwerte Sichtbarkeit wenn Schlafend oder BewusstlosVerstärken,Auslösezeit,Erschöpfter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsdauerVerhüllung
AuffrischungSpruchHeilungsmagie 1,Stärkungsmagie 218Regeneriert augenblicklich BetäubungsschadenVerstärken,Auslösezeit,Erschöpfter Fokus,Verzehrter FokusKörper stärken
Aufs Ganze gehenSpruchSchicksalsmagie 118Gibt Bonus oder Malus auf Proben innerhalb der Wirkungsdauer.Verstärken,Erschöpfter Fokus,WirkungsdauerSegen
AuftriebSpruchWindmagie 1,Bewegungsmagie 218Bonus auf Proben zum Schwimmen und SpringenVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter FokusBewegung stärken,Telekinese
Aura der BewegungsstörungSpruchBannmagie 1,Bewegungsmagie 221Reduziert die Wirkung aller Zauber des Typus: Bewegung stärkenVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichAura,Schwächung
Aura der EntschlossenheitSpruchStärkungsmagie 118K4V17 Ticks0 mBoni auf GW und EntschlossenheitVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichMoral,Aura
Aura der KälteSpruchWassermagie 324Reduziert die Temperatur für bestimmte Wesen in WirkungsbereichVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichAura,Elementarkontrolle
Aura der KatzenaugenSpruchErkenntnismagie 4,Verwandlungsmagie 4,Schattenmagie 324Verbessert Lichtverhältnisse für ausgewählte Wesen in WirkungsbereichVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichAura,Sinne
Aura der KontramagieSpruchBannmagie 427K16V414 Ticks0 m-8 LP beim Zaubern innerhalb der AuraVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichSchaden,Konter,Aura
Aura der LangsamkeitSpruchBewegungsmagie 530Erschaft eine Zone der LangsamkeitVerstärken,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichAura,Schwächung
Aura der LebenskraftSpruchHeilungsmagie 4,Stärkungsmagie 427K16V418 Ticks0 mVerschafft temporäre Lebenspunkte in ZoneVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichKörper stärken,Leben,Aura
Aura der LeuchtverstärkungSpruchFeuermagie 2,Illusionsmagie 2,Lichtmagie 118Verbessert die Lichtverhältnisse, solange Lichtquellen vorhanden sindVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichLeuchten,Aura
Aura der NachtruheRitusHeilungsmagie 221Erlaubt für ausgewählte Wesen das ignorieren negativen Einflüssen auf die RegenerationVerstärken,Auslösezeit,Erschöpfter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich,WirkungsdauerAura,Regeneration
Aura der ReflexeRitusBewegungsmagie 5,Stärkungsmagie 427Verbessert Initiative, Akrobatik und Wahrnehmung für ausgewählte Wesen in WirkungsbereichVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichAura,Bewegung stärken,Sinne
Aura der ReinigungSpruchSchutzmagie 2,Wassermagie 118Im Wirkungsbereich haftet neuer Schmutz kaumVerstärken,Auslösezeit,Verzehrter FokusObjekt,Aura,Reinigung
Aura der ReparaturRitusHeilungsmagie 324Erlaubt die Reparatur von Objekten in WirkungsbereichVerstärken,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichObjekt,Aura,Regeneration
Aura der SchadensreflexionSpruchBannmagie 4,Kampfmagie 427Ermöglicht das teilweise zurückwerfen von Zaubern.Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichKonter,Aura
Aura der SchattenSpruchSchattenmagie 530K20V515 Ticks0 mGewährt in Wirkungsbereich leichtes VersteckenVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,WirkungsbereichAura,Verhüllung
Aura der SchmerzlosigkeitSpruchHeilungsmagie 530K20V515 Ticks0 mIgnoriert Wundabzüge in ZoneVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichKörper stärken,Aura
Aura der StandhaftigkeitSpruchFelsmagie 3,Stärkungsmagie 424Erhöht Widerstandswerte gegen positionsveränderte Angriffe und gibt Boni auf Proben in Zusammenhang mit diesenVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichKörper stärken,Aura
Aura der WärmeSpruchFeuermagie 324K12V313 Ticks0 mSenkt Kältestufe/erhöht Hitzestufe in ZoneVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichAura,Elementarkontrolle
Aura der ZuversichtSpruchSchutzmagie 2,Stärkungsmagie 324Zauber von Typus Fluch und Schwäche erhalten ein Malus gegen ausgewählte Wesen in WirkungsbereichVerstärkenKonter,Moral,Aura
Aura des AnführersSpruchStärkungsmagie 530K20V521 Ticks0 mGibt Bonus auf Widerstandswerte und MoralVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichMoral,Aura
Aura des klaren GeistesSpruchBannmagie 5,Schutzmagie 427Malus auf den Geist beeinflussende ZauberVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichGedanken,Konter,Moral,Aura
Aura des LebensbandesSpruchHeilungsmagie 4,Schicksalsmagie 427Erlaubt das Umleiten von Schaden auf andere WesenVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichLeben,Aura,Verständigung
Aura des SchattenblicksSpruchLichtmagie 427Negiert negative Modifikation der Lichtverhältnisse durch SchattenzauberVerstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,WirkungsbereichAura,Segen
Ausdauer stärkenSpruchHeilungsmagie 0,Stärkungsmagie 015K11 Tick0 mVermindert Überanstrengung (+2)Verstärken,AuslösezeitKörper stärken
AussetzerSpruchBeherrschungsmagie 1GWZiel vergisst kurzzeitig was es tun wollte.Verstärken,Auslösezeit,Reichweite,Erschöpfter Fokus,Verzehrter FokusGedächtnis
… weitere Ergebnisse