Kampffertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Kampffertigkeiten sind eine von drei [[Fertigkeit]]s-Kategorie, und es werden [[Probe]]n auf sie abgelegt. Es gibt insgesamt 7 Kampffertigkeiten, über die jeder Abenteurer (eigentlich: jede [[Spielfigur]]) verfügt. Weiterhin wird zwischen den fünf [[Nahkampffertigkeit]]en und den zwei [[Fernkampffertigkeit]]en unterschieden. | |
− | Im Gegensatz zu allen anderen Fertigkeiten werden bei Kampffertigkeiten keine festen [[Attribute]] zur Berechnung der [[Fertigkeitswert]]s herangezogen. Vielmehr werden die beteiligten Attribute durch die jeweilige [[Waffe]] festgelegt, die gerade | + | Im Gegensatz zu allen anderen Fertigkeiten werden bei Kampffertigkeiten keine festen [[Attribute]] zur Berechnung der [[Fertigkeitswert]]s herangezogen. Vielmehr werden die beteiligten Attribute erst durch die jeweilige [[Waffe]] festgelegt, die gerade geführt wird. Anders formuliert: Der Fertigkeitswert von Kampffertigkeiten ist identisch mit den [[Fertigkeitspunkt]]en. |
== Die Allgemeinen Fertigkeiten == | == Die Allgemeinen Fertigkeiten == |
Version vom 28. Mai 2014, 14:59 Uhr
Kampffertigkeiten werden, wie der Name vermuten lässt, im Kampf eingesetzt. In der Regel geben sie einen Wert an, mit dem eine Waffe geführt werden kann. Es wird allerdings auch der waffenlose Kampf über die Kampffertigkeit Handgemenge geregelt.
Kampffertigkeiten sind eine von drei Fertigkeits-Kategorie, und es werden Proben auf sie abgelegt. Es gibt insgesamt 7 Kampffertigkeiten, über die jeder Abenteurer (eigentlich: jede Spielfigur) verfügt. Weiterhin wird zwischen den fünf Nahkampffertigkeiten und den zwei Fernkampffertigkeiten unterschieden.
Im Gegensatz zu allen anderen Fertigkeiten werden bei Kampffertigkeiten keine festen Attribute zur Berechnung der Fertigkeitswerts herangezogen. Vielmehr werden die beteiligten Attribute erst durch die jeweilige Waffe festgelegt, die gerade geführt wird. Anders formuliert: Der Fertigkeitswert von Kampffertigkeiten ist identisch mit den Fertigkeitspunkten.