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'''Suchender''' ist der erste von vier [[Heldengrad]]en, den alle Abenteurer zu Beginn ihrer Laufbahn automatisch erhalten. Für den Heldengrad Suchender sind keine Erfahrungspunkte notwendig. | '''Suchender''' ist der erste von vier [[Heldengrad]]en, den alle Abenteurer zu Beginn ihrer Laufbahn automatisch erhalten. Für den Heldengrad Suchender sind keine Erfahrungspunkte notwendig. | ||
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Version vom 27. Juni 2014, 22:46 Uhr
Suchender | |
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⇐ Heldengrad ⇒ | |
Beteiligte Wert | Erfahrungspunkt |
Beeinflusst… | Attribut ▪ Maximaler Bonus |
Suchender ist der erste von vier Heldengraden, den alle Abenteurer zu Beginn ihrer Laufbahn automatisch erhalten. Für den Heldengrad Suchender sind keine Erfahrungspunkte notwendig.
Regeltechnisch haben Suchende folgende Schwellwerte:
- nötige Erfahrungspunkte = 0 EP
- max. Fertigkeitspunkte = 6 FP
- max. Attributssteigerung = Startwert + 1
- Splitterpunkte = 3 (+ 2 mit der Stärke Zusätzliche Splitterpunkte)
- Mondgabe = Eines der Mondzeichen
- Schächen = beliebige Schächen
- max. Probenbonus Zauber/Ausrüstung = 3 (+ 1 mit der Stärke Einen Schritt voraus)
- Widerstände = Standard nach Berechnung