Ritualkunde II: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. Oktober 2018, 10:47 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Ritualkunde II
 ⇐ Arkane Kunde ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Ritualkunde I
Voraussetzung für: Ritualkunde III
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Ritualkunde II (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 3) ▪ Rituale von Grad 1 und 2 durchführen) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeit Arkane Kunde.

Der Zauberer ist in der Lage, Rituale von Grad 1 und 2 durchzuführen, sofern er über das Zeremoniell verfügt und die Bedingungen erfüllt.

Voraussetzung: Meisterschaft Ritualkunde I

Ritualkunde II ist Voraussetzung für…

  • Ritualkunde III (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 4) ▪ Rituale von Grad 3 und höher durchführen)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 165



Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 165