Ritualkunde I

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Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Ritualkunde I
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Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Ritualband, Ritualkunde II
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Ritualkunde I (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 2) ▪ Rituale von Grad 0 durchführen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Arkane Kunde


Der Zauberer ist in der Lage, Rituale von Grad 0 durchzuführen, sofern er über das Zeremoniell verfügt und die Bedingungen erfüllt.

Ritualkunde I ist Voraussetzung für…

  • Ritualband (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 1) ▪ Fokuskosten eines Rituals auf Freiwillige übertragen)
  • Ritualkunde II (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 3) ▪ Rituale von Grad 1 und 2 durchführen)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex