Brandstifter: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Proben, um ein Feuer auf profanem Weg zu entzünden und zu löschen oder um zu verhindern, selber in Brand zu geraten. Sollte er den Zustand [[Brennend]] (S. 168) abschütteln wollen, dauert die entsprechende kontinuierliche Handlung für ihn nur 5 Ticks.
 
Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Proben, um ein Feuer auf profanem Weg zu entzünden und zu löschen oder um zu verhindern, selber in Brand zu geraten. Sollte er den Zustand [[Brennend]] (S. 168) abschütteln wollen, dauert die entsprechende kontinuierliche Handlung für ihn nur 5 Ticks.

Version vom 5. Januar 2019, 23:52 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Brandstifter
 ⇐ Feuermagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1

Brandstifter (Konkrete Meisterschaft (Feuermagie, Schwelle 1) ▪ Bonus aufs Entzünden, Löschen oder gegen Brennend.) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Feuermagie.

Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Proben, um ein Feuer auf profanem Weg zu entzünden und zu löschen oder um zu verhindern, selber in Brand zu geraten. Sollte er den Zustand Brennend (S. 168) abschütteln wollen, dauert die entsprechende kontinuierliche Handlung für ihn nur 5 Ticks.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 206