Gegenstand beschädigen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“)
K (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }} “)
Zeile 2: Zeile 2:
 
|Zauberart=Spruch
 
|Zauberart=Spruch
 
|Profilbild=Gegenstand beschädigen ArtOfBenG.jpg
 
|Profilbild=Gegenstand beschädigen ArtOfBenG.jpg
|Magieschule1=Kampfmagie
+
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Zaubergrad1=0
+
|Magieschule=Kampfmagie
 +
|Zaubergrad=0
 +
}}
 
|Zaubertypus=Objekt (Zaubertypus), Schaden (Zaubertypus)
 
|Zaubertypus=Objekt (Zaubertypus), Schaden (Zaubertypus)
 
|Zauberschwierigkeit=15
 
|Zauberschwierigkeit=15

Version vom 1. Januar 2019, 21:17 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Gegenstand beschädigen
 ⇐ Kampfmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Kampfmagie 0
Typus ObjektSchaden

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) 1  (2V1 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Schaden 5 an Objekten

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärken
Verstärken -1 EG (Kosten +1V1): Schaden 10

Gegenstand beschädigen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Gegenstand beschädigen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Kampfmagie 0.

Ein unbelebtes Objekt erleidet 5 Schadenspunkte.

Verstärkt: Der Schaden erhöht sich auf 10 Punkte.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 230

Beiträge zu Gegenstand beschädigen

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.01.2015 )


[Auf die Aussage hin, dass beim Zauber Gegenstand beschädigen die Schadensreduktion gilt:] Korrekt. Schadensreduktion und ähnliches wird nur umgangen, wenn es explizit dabei steht.