Jäger des Sagenhaften: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Abenteurer]] wählt eine konkrete Art von Sagenkreatur aus (Wesen des Typus [[Geisterwesen (Typus)|Geisterwesen]], [[Monster (Typus)|Monster]], [[Untoter (Typus)|Untoter]] oder [[Feenwesen (Typus)|Feenwesen]]). Gegen diese erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf [[Angriff]]e und Proben auf [[Wahrnehmung]] und [[Überleben]].
 
Der [[Abenteurer]] wählt eine konkrete Art von Sagenkreatur aus (Wesen des Typus [[Geisterwesen (Typus)|Geisterwesen]], [[Monster (Typus)|Monster]], [[Untoter (Typus)|Untoter]] oder [[Feenwesen (Typus)|Feenwesen]]). Gegen diese erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf [[Angriff]]e und Proben auf [[Wahrnehmung]] und [[Überleben]].

Version vom 6. Januar 2019, 21:40 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Jäger des Sagenhaften
 ⇐ Geschichte und Mythen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Legendenjäger

Jäger des Sagenhaften Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Jäger des Sagenhaften (Konkrete Meisterschaft (Geschichte und Mythen, Schwelle 2) ▪ Bonus auf diverse Proben gegen gewählten Typus legendärer Kreaturen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Geschichte und Mythen


Der Abenteurer wählt eine konkrete Art von Sagenkreatur aus (Wesen des Typus Geisterwesen, Monster, Untoter oder Feenwesen). Gegen diese erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Angriffe und Proben auf Wahrnehmung und Überleben.

Diese Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden. Jedes Mal muss eine neue Art gewählt werden.

Voraussetzung: Legendäre Kreaturen (Schwerpunkt)

Jäger des Sagenhaften ist Voraussetzung für…

  • Legendenjäger (Konkrete Meisterschaft (Geschichte und Mythen, Schwelle 3) ▪ Bonus auf diverse Proben gegen Gruppe legendärer Kreaturen)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 117