Frostlande: Unterschied zwischen den Versionen
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Im Norden von [[Lorakis]] liegen die '''Frostlande''', die Heimat der [[Raugarr]] und der gletscherbewohnenden [[Frynjord]]. Die Frostlande sind ein schier endloser Landstrich voll undurchdringlicher Wildnis, in der man nur selten auf vernunftbegabte Reisende trifft. Zahlreiche Gerüchte und Geschichten erzählen von endlosen Bodenschätzen und mysteriösen Relikten längst vergangener Völker – aber es ist leicht, in der Wildnis verloren zu gehen. Nur zu oft passiert es, dass Reisende, die hoffnungsvoll in den rauen Norden aufbrechen, nicht wieder zurückkehren. Niemand kann sagen, ob sie räuberischen Taigavargen oder wilden Bestien zum Opfer fielen – oder ob sie den Schrecken der [[Wandernde Wälder|Wandernden Wälder]] erlegen sind, in denen sich selbst erfahrene Kundschafter verlaufen. | Im Norden von [[Lorakis]] liegen die '''Frostlande''', die Heimat der [[Raugarr]] und der gletscherbewohnenden [[Frynjord]]. Die Frostlande sind ein schier endloser Landstrich voll undurchdringlicher Wildnis, in der man nur selten auf vernunftbegabte Reisende trifft. Zahlreiche Gerüchte und Geschichten erzählen von endlosen Bodenschätzen und mysteriösen Relikten längst vergangener Völker – aber es ist leicht, in der Wildnis verloren zu gehen. Nur zu oft passiert es, dass Reisende, die hoffnungsvoll in den rauen Norden aufbrechen, nicht wieder zurückkehren. Niemand kann sagen, ob sie räuberischen Taigavargen oder wilden Bestien zum Opfer fielen – oder ob sie den Schrecken der [[Wandernde Wälder|Wandernden Wälder]] erlegen sind, in denen sich selbst erfahrene Kundschafter verlaufen. | ||
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Version vom 16. Dezember 2018, 13:50 Uhr
Vorlage:Region Im Norden von Lorakis liegen die Frostlande, die Heimat der Raugarr und der gletscherbewohnenden Frynjord. Die Frostlande sind ein schier endloser Landstrich voll undurchdringlicher Wildnis, in der man nur selten auf vernunftbegabte Reisende trifft. Zahlreiche Gerüchte und Geschichten erzählen von endlosen Bodenschätzen und mysteriösen Relikten längst vergangener Völker – aber es ist leicht, in der Wildnis verloren zu gehen. Nur zu oft passiert es, dass Reisende, die hoffnungsvoll in den rauen Norden aufbrechen, nicht wieder zurückkehren. Niemand kann sagen, ob sie räuberischen Taigavargen oder wilden Bestien zum Opfer fielen – oder ob sie den Schrecken der Wandernden Wälder erlegen sind, in denen sich selbst erfahrene Kundschafter verlaufen.
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Angrenzend an Frostlande
Kartenwerk
Quellen
Splittermond: Die Welt: Seite: 90
Beiträge zu Frostlande
Autorenkommentar
Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.09.2013 )
Ein Pseudo-Western-Setting an sich [gibt es auf Lorakis] nicht. Siedler, Wildnis und raue Sitten hat man vermutlich in den Frostlanden und an der Grenze zu denen recht viel, aber es ist kein Western.