Umklammern: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Vorlage:Meisterschaft.Listen“ durch „<h2>Text ersetzen wird beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Ablehnend (Einstellung)</li> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> ) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Schwierigkeit ergänzt) |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
|Kurzbeschreibung=Allgemeines Kampfmanöver, um den Gegner zu Umklammern | |Kurzbeschreibung=Allgemeines Kampfmanöver, um den Gegner zu Umklammern | ||
|Schwelle=Schwelle 1 | |Schwelle=Schwelle 1 | ||
+ | |Schwierigkeit=KW | ||
}} | }} | ||
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Ist dieser Nahkampfangriff gegen den Körperlichen Widerstand des Gegners erfolgreich, erleidet der Getroffene den üblichen Schaden und beide Beteiligte gelten als [[Ringend]]. Dieses Manöver ist nur im Handgemenge oder mit Waffen mit dem Merkmal [[Umklammern (Merkmal)|Umklammern]] auszuführen. Wie eine Umklammerung gelöst werden kann, wird auf S. 164 beschrieben. | '''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Ist dieser Nahkampfangriff gegen den Körperlichen Widerstand des Gegners erfolgreich, erleidet der Getroffene den üblichen Schaden und beide Beteiligte gelten als [[Ringend]]. Dieses Manöver ist nur im Handgemenge oder mit Waffen mit dem Merkmal [[Umklammern (Merkmal)|Umklammern]] auszuführen. Wie eine Umklammerung gelöst werden kann, wird auf S. 164 beschrieben. |
Version vom 18. August 2014, 16:28 Uhr
Umklammern (Manöver) | |
---|---|
⇐ Allgemeine Kampfmeisterschaft ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
| |
Schwierigkeit: KW
| |
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
| |
Umklammern ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Ist dieser Nahkampfangriff gegen den Körperlichen Widerstand des Gegners erfolgreich, erleidet der Getroffene den üblichen Schaden und beide Beteiligte gelten als Ringend. Dieses Manöver ist nur im Handgemenge oder mit Waffen mit dem Merkmal Umklammern auszuführen. Wie eine Umklammerung gelöst werden kann, wird auf S. 164 beschrieben.
Waffen mit dem Merkmal Umklammern: Alira ▪ Dornenkette ▪ Drachenfaust ▪ Kettenpeitsche ▪ Kettensichel ▪ Pudjari-Peitsche ▪ Totenfänger ▪ Valkarr ▪ Valkarr (FK) ▪ Waffenlos |
Autoren-Kommentare
Quellen
Regel-Band S. 95