Animierung II: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) \|Magieschule2=(.*) \|Zaubergrad2=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }}{{Multiple.Magieschule |Magieschule=$3 |Zaubergrad=$4 }} “)
K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)
Zeile 12: Zeile 12:
 
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
 
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}.
+
{{Einleitung.Standard}}
  
  

Version vom 2. Januar 2019, 13:59 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Animierung II
 ⇐ Beherrschungsmagie ⇒   ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ 
Zauberart Ritus
Magieschulen Beherrschungsmagie 2 Verwandlungsmagie 2
Typus AnimierungObjekt

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Wirkung des Zaubers Animiert ein Golem

Animierung II (Zauber (Ritus) ▪ Animiert ein Golem) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Beherrschungsmagie (Grad: 2)Verwandlungsmagie (Grad: 2)



Der Zauberer animiert einen Golem mit dem Merkmal Golem 3 oder niedriger. Der Golem verfügt über die aktiven Instruktionen Folge und Warte sowie eine weitere Instruktion nach Wunsch des Zauberers, sofern der Golem diese Instruktion besitzt.

Verstärkt: Der Zauberer aktiviert eine beliebige Verfügung des Golems


Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 117-118