Verteidiger: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Abenteurer ist in der Lage, Aktive Abwehr (siehe S. 138) zur Erhöhung der Verteidigung für jemand anderen einzusetzen (hierfür darf nur die entsprechende Nahkampffertigkeit genutzt werden, nicht Akrobatik). Diese Person darf nicht weiter als 2 m von ihm entfernt sein. Die Probe zur Aktiven Abwehr erleidet einen Malus in Höhe von 3 Punkten. Sollte der Angegriffene auch eine eigene Aktive Abwehr einsetzen, zählt das bessere Ergebnis.
 
Der Abenteurer ist in der Lage, Aktive Abwehr (siehe S. 138) zur Erhöhung der Verteidigung für jemand anderen einzusetzen (hierfür darf nur die entsprechende Nahkampffertigkeit genutzt werden, nicht Akrobatik). Diese Person darf nicht weiter als 2 m von ihm entfernt sein. Die Probe zur Aktiven Abwehr erleidet einen Malus in Höhe von 3 Punkten. Sollte der Angegriffene auch eine eigene Aktive Abwehr einsetzen, zählt das bessere Ergebnis.

Version vom 6. Januar 2019, 21:42 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Verteidiger
 ⇐ Allgemeine Kampfmeisterschaft ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Schwierigkeit: 15+

Verteidiger Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Verteidiger (Allgemeine Kampfmeisterschaft (Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Stangenwaffen, Schwelle 1) ▪ Allgemeines Kampfmanöver, mit dem Aktive Abwehr für andere eingesetzt werden kann) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


HandgemengeHiebwaffenKettenwaffenKlingenwaffenStangenwaffen


Im Splitterwiki sind aktuell 5 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Verteidiger erfasst.


Der Abenteurer ist in der Lage, Aktive Abwehr (siehe S. 138) zur Erhöhung der Verteidigung für jemand anderen einzusetzen (hierfür darf nur die entsprechende Nahkampffertigkeit genutzt werden, nicht Akrobatik). Diese Person darf nicht weiter als 2 m von ihm entfernt sein. Die Probe zur Aktiven Abwehr erleidet einen Malus in Höhe von 3 Punkten. Sollte der Angegriffene auch eine eigene Aktive Abwehr einsetzen, zählt das bessere Ergebnis.

Verteidiger wird beeinflusst durch…

Schild und Pranke (Allgemeine Kampfmeisterschaft) ▪ Schildwall (Waffenmerkmal) ▪ Tierisches Abwehrgespann (Konkrete Meisterschaft)

Verteidiger ist Voraussetzung für…

  • Schild und Pranke (Allgemeine Kampfmeisterschaft (Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Stangenwaffen, Schwelle 1) ▪ Die Aktiven Abwehr mittels Verteidiger zwischen Tiergefährten und Tierführer ist auch gegen Angriffe möglich die sich nicht gegen die Verteidigung richten)
  • Tierisches Abwehrgespann (Konkrete Meisterschaft (Tierführung, Schwelle 2) ▪ Ermöglicht den Tierführer sein Tier bei der Aktiven Verteidigung mittels Verteidiger zu unterstützen.)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 95

Beiträge zu Verteidiger

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 28.12.2014 )


[Auf die Frage, ob der Verteidiger auch ringende Mitstreiter verteidigen kann:] Klar geht das. Ist doch ein sehr schönes Bild, das der Varg sich mit seinem Schild vor/über seinen am Boden ringenden Freund stellt.