Schicksalsband: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Verstärkt: Der Zauberer kann zwei miteinander verknüpfte Anweisungen geben, wodurch es jedoch nicht zu einer Verdoppelung des Schadens kommt. | + | ;Verstärkt: Der Zauberer kann zwei miteinander verknüpfte Anweisungen geben, wodurch es jedoch nicht zu einer Verdoppelung des Schadens kommt. |
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Aktuelle Version vom 20. Januar 2019, 22:45 Uhr
Schicksalsband | |
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⇐ Beherrschungsmagie ⇒ ⇐ Schicksalsmagie ⇒ | |
Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Beherrschungsmagie 5 ▪ Schicksalsmagie 4 |
Typus | Mental |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | 16V4 (20V8 - 2EG) |
Zauberdauer | 5 Minuten |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Verursacht Schaden bei nicht befolgter Anweisung |
Wirkungsdauer | 1 Monat(e) |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -2 EG (Kosten +4V4): Hinzufügen einer weiteren Anweisung |
Schicksalsband (Zauber (Ritus, gg.: GW) ▪ Verursacht Schaden bei nicht befolgter Anweisung ▪ Verstärkt: Hinzufügen einer weiteren Anweisung) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Beherrschungsmagie (Grad: 5) ▪ Schicksalsmagie (Grad: 4)
Im Splitterwiki sind aktuell 5 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Schicksalsband erfasst.
Der Zauberer gibt dem Ziel eine einzelne Anweisung, jeder Verstoß dagegen verursacht 4W6 Punkte Schaden. Handelt es sich um einen längerfristigen Auftrag, wird der Schaden am Ende jeden Tages verursacht, an dem das Ziel sich nicht zumindest bemüht, auf dessen Erfolg hinzuwirken.
- Verstärkt
- Der Zauberer kann zwei miteinander verknüpfte Anweisungen geben, wodurch es jedoch nicht zu einer Verdoppelung des Schadens kommt.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 242