Geisterwesen rufen 0: Unterschied zwischen den Versionen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen.“ durch „Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen, sein Merkmal Beschwörbares Wesen gilt für diesen Fall als um 1 erhöht.“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen, sein Merkmal Beschwörbares Wesen gilt für diesen Fall als um 1 erhöht. ;Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle“ durch „Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen. ;Verstärkt: Für den Dienst Stelle Essenz bereit bereit gilt die Stufe des Merkmals Beschwörbares Wesen als um 1 erhöht.“) |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
{{Einleitung.Standard}} | {{Einleitung.Standard}} | ||
− | Der Zauberer ruft ein Wesen des [[Geisterwesen (Typus)|Typus Geisterwesen]], das außer diesem Typus und dem [[Beschwörbares Wesen (Merkmal)|Merkmal Beschwörbares Wesen]] 1 keinerlei sonstige Spielwerte besitzt. Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst [[Stelle Essenz bereit (Dienst)|Stelle Essenz bereit]] ausführen | + | Der Zauberer ruft ein Wesen des [[Geisterwesen (Typus)|Typus Geisterwesen]], das außer diesem Typus und dem [[Beschwörbares Wesen (Merkmal)|Merkmal Beschwörbares Wesen]] 1 keinerlei sonstige Spielwerte besitzt. Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst [[Stelle Essenz bereit (Dienst)|Stelle Essenz bereit]] ausführen. |
− | ;Verstärkt: | + | ;Verstärkt: Für den Dienst [[Stelle Essenz bereit (Dienst)|Stelle Essenz bereit]] bereit gilt die Stufe des Merkmals Beschwörbares Wesen als um 1 erhöht. |
{{Listen | {{Listen |
Aktuelle Version vom 31. März 2019, 13:59 Uhr
Geisterwesen rufen 0 | |
---|---|
⇐ Todesmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Todesmagie 0 |
Typus | Beschwörung ▪ Geisterwesen |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
| |
Zauberschwierigkeit | 15 |
Wirkung des Zaubers | Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Geisterwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Verstärken |
Geisterwesen rufen 0 (Zauber (Spruch, gg.: 15) ▪ Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Geisterwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Geisterwesen, das außer diesem Typus und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 keinerlei sonstige Spielwerte besitzt. Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen.
- Verstärkt
- Für den Dienst Stelle Essenz bereit bereit gilt die Stufe des Merkmals Beschwörbares Wesen als um 1 erhöht.
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 187
Beiträge zu Geisterwesen rufen 0
Errata
OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.03.2019 )
S. 187, [Wesen] rufen 0: Die Verstärkung des Zaubers wird ersetzt durch: „Für den Dienst Stelle Essenz bereit gilt die Stufe des Merkmals Beschwörbares Wesen als um 1 erhöht.“