Höherer Artefaktmagier: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. Februar 2022, 00:37 Uhr
Höherer Artefaktmagier | |
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⇐ Arkane Kunde ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Voraussetzung: Artefaktkunde ▪ Artefaktmeister
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Beeinflusst: Höhere Artefaktkräfte
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Höherer Artefaktmagier (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 3) ▪ Der Zauberer ist in der Lage, Höhere Artefaktkräfte in Gegenstände zu binden) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Der Zauberer ist in der Lage, Höhere Artefaktkräfte in Gegenstände zu binden, sofern er eine entsprechende Anleitung besitzt. Außerdem kann er Artefakte, bei denen es sich um Relikte handelt, selbsttätig erweitern, wenn er die entsprechenden Voraussetzungen erfüllt.
- Voraussetzung
- Artefaktkunde (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 1) ▪ Identifizieren von Artefakten); Artefaktmeister (Allgemeine Magiemeisterschaft (Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie, Schwelle 3) ▪ Herstellung und Reparatur von Strukturgebern) in einer beliebigen Magieschule
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 179