Totenschlaf: Unterschied zwischen den Versionen
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Verstärkt: Der Zauberer kann eine Bedingung benennen, bei deren Eintreten der Zauber sofort endet. | Verstärkt: Der Zauberer kann eine Bedingung benennen, bei deren Eintreten der Zauber sofort endet. |
Version vom 22. Oktober 2014, 20:18 Uhr
Totenschlaf | |
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⇐ Todesmagie ⇒ | |
Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Todesmagie 4 |
Typus | Mental |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | 16V4 (20V8 - 2EG) |
Zauberdauer | 5 Minuten |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Verursacht langen Schlaf |
Wirkungsdauer | 100 Jahr(e) |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -2 EG (Kosten +4V4): Erweitert Zauber |
Totenschlaf ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Das Ziel fällt in einen todesähnlichen Schlaf und erhält den Zustand Schlafend. In diesem Zustand benötigt es weder Luft noch Wasser oder Nahrung, auch altert es nicht. Die Wirkungen von Giften und Krankheiten werden unterbrochen, ebenso wie die Zustände Blutend und Sterbend. Die Person kann durch Gewalteinwirkung geweckt werden, wacht aber anders als üblich nicht durch Lärm oder ähnliches auf.
Verstärkt: Der Zauberer kann eine Bedingung benennen, bei deren Eintreten der Zauber sofort endet.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 248
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 248