Eiserne Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl erhalten jeweils einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf die [[Verteidigung]]. Die Boni gelten nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich.
 
Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl erhalten jeweils einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf die [[Verteidigung]]. Die Boni gelten nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich.

Version vom 18. Dezember 2014, 18:53 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Eiserne Aura
 ⇐ Schutzmagie ⇒   ⇐ Stärkungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Schutzmagie 2 Stärkungsmagie 2
Typus AuraKörper stärken

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) K8V2  (K10V4 - 1EG)
Zauberdauer 9 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers VTD +2 für Zauberer und 3 weitere Wesen
Beeinflusst… Verteidigung
Wirkungsdauer Kanalisiert
Wirkungsbereich 55 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereich
Verstärken -1 EG (Kosten +K2V2): Schutz für fünf

Eiserne Aura Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Eiserne Aura ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Schutzmagie 2, Stärkungsmagie 2.


Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl erhalten jeweils einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf die Verteidigung. Die Boni gelten nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich.

Verstärkt: Es können bis zu fünf Wesen bestimmt werden.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 226



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Quellen