Lasten heben: Unterschied zwischen den Versionen

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Du kannst den Zauber auch nutzen, wenn irgendwas geborgen werden soll, dabei aber die Hände zum (raus-)kämpfen noch frei bleiben müssen.<br />
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==Quellen==
 
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 235
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 235

Version vom 17. Februar 2015, 10:32 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Lasten heben
 ⇐ Bewegungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bewegungsmagie 2
Typus Telekinese

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) K8V2  (K10V4 - 1EG)
Zauberdauer 4 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Lässt schwere Objekte telekinetisch tragen
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K2V2): Schwerere Objekte können getragen werden

Lasten heben ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Bewegungsmagie 2.

Der Zauberer kann bis zu 6 Punkte Last auf telekinetischem Weg tragen.

Verstärkt: Der Zauberer kann insgesamt bis zu 8 Punkte Last tragen.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 235

Beiträge zu Lasten heben

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.02.2015 )


Der Zauber setzt Last voraus. Personen haben keine Last, sondern nur Objekte - also geht das auch standardmäßig nicht.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.02.2015 )


Der Zauber macht, was dort steht: Die Last wird telekinetisch getragen, es wird nicht einfach nur ein Gegenstand leichter gemacht. Du brauchst keine Hände zum tragen. Du kannst das Zeug aber halt auch nicht einfach irgendwohin schweben lassen. [...] Du kannst den Zauber auch nutzen, wenn irgendwas geborgen werden soll, dabei aber die Hände zum (raus-)kämpfen noch frei bleiben müssen. Ansonsten ist der Zauber aber sehr flexibel einsetzbar und in vielen Situationen nützlich - aber es ist kein Kampfzauber. Ich kann mich aber niemandem anschließen, der den Zauber als nutzlos bezeichnet.



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Quellen