Wetterkontrolle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. September 2015, 10:24 Uhr
Wetterkontrolle | |
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⇐ Naturmagie ⇒ ⇐ Windmagie ⇒ | |
Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Naturmagie 5 ▪ Windmagie 5 |
Typus | Elementarkontrolle ▪ Wildnis |
Zauberschwierigkeit | 30 |
Kosten (verstärkt) | 20V5 (25V10 - 1EG) |
Zauberdauer | 10 Minuten |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Ermöglicht Kontrolle des Wetters |
Wirkungsdauer | 1 Stunde(n) |
Wirkungsbereich | 500500 m <br /> Meter |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -1 EG (Kosten +5V5): Kälte/Hitze-Stufe beliebig veränderbar |
Wetterkontrolle ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Naturmagie 5, Windmagie 5.
Der Zauberer ist in der Lage, das Wetter um ihn herum beliebig zu verändern. Er kann Stürme erschaffen oder besänftigen, Schneefall rufen oder strahlenden Sonnenschein. Dabei können Kälte und Hitzestufe maximal um 3 Stufen verändert werden. Nach Ende der Wirkungsdauer normalisiert sich das Wetter wieder.
Verstärkt:Kälte-und Hitzestufe können beliebig verändert werden.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 252
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 252