Schaden (Zauberoption): Unterschied zwischen den Versionen

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Durch den Einsatz von [[Erfolgsgrad]]en kann bei manchen [[Zauber]]n der Schaden erhöht werden ([[Zauberoption]]).
 
Durch den Einsatz von [[Erfolgsgrad]]en kann bei manchen [[Zauber]]n der Schaden erhöht werden ([[Zauberoption]]).
  
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==Autoren-Kommentare==
 
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Version vom 26. August 2016, 08:16 Uhr

Schaden (Zauberoption)
 ⇐ Zauberoption ⇒ 

Der Name des Attributs „Zauberoption ▪ Erlaubt Zauberschaden zu erhöhen: 1EG “ enthält das ungültige Zeichen „#“, das nicht hierfür verwendet werden kann.

Durch den Einsatz von Erfolgsgraden kann bei manchen Zaubern der Schaden erhöht werden (Zauberoption).

Kosten: 1 EG = +1 Schaden

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 222



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