Zweite Haut: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Wenn der Zauberer Illusionsmagie des Typus [[Impersonation (Zaubertypus)|Impersonation]] verwendet, ist seine Tarnung so glaubwürdig, dass er einen Bonus in Höhe von 4 Punkten auf [[Redegewandtheit]]-Proben erhält, um andere von seiner Identität zu überzeugen | + | Wenn der Zauberer Illusionsmagie des Typus [[Impersonation (Zaubertypus)|Impersonation]] verwendet, ist seine Tarnung so glaubwürdig, dass er einen Bonus in Höhe von 4 Punkten auf [[Redegewandtheit]]-Proben erhält, um andere von seiner Identität zu überzeugen. |
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Version vom 3. Dezember 2016, 22:44 Uhr
Zweite Haut | |
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⇐ Illusionsmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung: Zweite Identität
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Zweite Haut ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Illusionsmagie.
Wenn der Zauberer Illusionsmagie des Typus Impersonation verwendet, ist seine Tarnung so glaubwürdig, dass er einen Bonus in Höhe von 4 Punkten auf Redegewandtheit-Proben erhält, um andere von seiner Identität zu überzeugen.
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 107
Splittermond: Die Regeln: Seite: 209
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 209