Gift erkennen: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 232 | * [[Splittermond: Die Regeln]] S. 232 |
Version vom 8. Februar 2017, 00:15 Uhr
Gift erkennen | |
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⇐ Erkenntnismagie ⇒ ⇐ Heilungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Erkenntnismagie 3 ▪ Heilungsmagie 1 |
Typus | Gift ▪ Hellsicht |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | 4V1 (5V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 2 Ticks |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Lässt Gifte identifizieren |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): Gibt zusätzliche Infos |
Gift erkennen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Erkenntnismagie 3, Heilungsmagie 1.
Der Zauber offenbart die Wirkung und den Grad aller derzeit im Körper befindlichen Gifte. Zudem gewährt er einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf damit im Zusammenhang stehende Heilkunde- oder Heilungsmagie-Proben.
Verstärkt: Zusätzlich wird die ursprüngliche und noch übrige Wirkungsdauer der einzelnen Gifte offenbart, ebenso wie die Anwendungsweise.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 232
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 232