Verhängnis: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Juli 2017, 17:51 Uhr
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⇐ Schicksalsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schicksalsmagie 3 |
Typus | Fluch |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | 12V3 (15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 10 Ticks |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Erhöht Wahrscheinlichkeit eines Patzers bei Ziel |
Wirkungsdauer | 1 Tag(e) |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Verstärkt Wirkung |

Verhängnis ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Schicksalsmagie 3.
Alle Proben des Ziels zählen auch bei einem Würfelergebnis von insgesamt 4 als Patzer.
Verstärkt: Auch ein Ergebnis von 5 zählt als Patzer.
Quellen
Beiträge zu Verhängnis
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.10.2015 )
Der Sicherheitswurf schließt einen Patzer explizit aus - daran rüttelt auch dieser Zauber nichts.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: 249
Der für das Attribut „Seitenangabe“ des Datentyps Seite angegebene Wert „249“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.