Aschling: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Dezember 2017, 03:42 Uhr
Aschling | |
---|---|
Basistyp | Art |
Typus | Feuerwesen ▪ Geisterwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Magisches Wesen III |
Zauber | Feuerstrahl ▪ Flammenschild ▪ Flammenwand |
Meisterschaften | Flammenherz ▪ Inferno |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 3 / 2 |
Beute | keine |
Lokalisierung Habitat: Boden Terrain Savanne Subkontinent Pash Anar Hauptregionen Demerai
| |
Aschling ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Während und nach den großen Steppenbränden im Toten Land Demerai entstehen dort pervertierte Totengeister, die Aschlinge. Wird Asche von Lebewesen aufgewirbelt, versuchen die Aschlinge Lebewesen dort hineinzulocken. Aufgrund ihres Einfallsreichstums bei diesen Unterfangen gelten sie als intelligent. Sie können auch außerhalb dieser Aschewolken existieren.
Es ist unklar, ob es sich bei ihnen um Geister von Feenwesen oder Sterblichen handelt.
Aschling gehört zu:
Demerai (Hauptregion)
Geist (Art)
Geisterwelt (Domäne)
Feuerwesen (Artentypus)
Geisterwesen (Artentypus)
Magisches Wesen (Artentypus)
Magisches Wesen III (Artentypus)
Wesen (Hauptkategorie)
Art (Basistyp)
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Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 47
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 47
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