Rote Hornisse: Unterschied zwischen den Versionen

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|Gegnermerkmal=Fliegend (Merkmal), Gift (Merkmal), Schwarm (Merkmal), Schwarmpräsenz (Merkmal), Schwächlich (Merkmal)
 
|Gegnermerkmal=Fliegend (Merkmal), Gift (Merkmal), Schwarm (Merkmal), Schwarmpräsenz (Merkmal), Schwächlich (Merkmal)
|Merkmal Gift=(Blut 2 / Verwundet/ 1 Stunde), (Blut 1, Rasend/ 60 Ticks)
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|Gegnermerkmal.Gift=(Blut 2 / Verwundet/ 1 Stunde), (Blut 1, Rasend/ 60 Ticks)
|Merkmal Schwarm=5/5
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|Merkmal Schwarmpräsenz=2/ Schaden + halbe Schwarmstufe
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|Gegnermerkmal.Schwarmpräsenz=2/ Schaden + halbe Schwarmstufe
 
|Rasse=Nein
 
|Rasse=Nein
 
|Spielbare Rasse=Nein
 
|Spielbare Rasse=Nein

Version vom 29. Dezember 2017, 04:28 Uhr

Rote Hornisse
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art

Basistyp Art

Typus InsektMonsterTier
Merkmale FliegendGiftSchwarmSchwarmpräsenzSchwächlich

Größenklasse 1
Monstergrad 1 / 0
Beute Gift (5 Lunare für Gift von 15 Tieren; Alchemie gg. 15)

Lokalisierung
Habitat: Boden - Luft
Landschaftszone Gemäßigte Zone
Terrain GebirgeKulturlandschaftWald

Rote Hornisse Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Die Rote Hornisse ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Diese ausgesprochen territorialen Insekten greifen Eindringlinge in ihr Revier, welches sich mehre Dutzend Meter um ihr Nest erstreckt, an. Es gibt die Theorie das Rote Hornissen gezüchtet oder gar als Chimären erschaffen worden sind um Grenzen zu schützen. Gnome verfügen über eine geringe Empfindlichkeit gegenüber ihren Gift, ebenso meiden sie Oliven.

Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 91



Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 91