Vorstürmen: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn  der  Abenteurer  vor  einem  Nahkampfangriff mit diesem Manöver mindestens 2 m Anlauf in gerader Linie hatte (egal auf welche Weise), kann er seine halbe Geschwindigkeit zum Waffenschaden addieren. Der maximale Schadensbonus beträgt 8 Punkte.
 
Wenn  der  Abenteurer  vor  einem  Nahkampfangriff mit diesem Manöver mindestens 2 m Anlauf in gerader Linie hatte (egal auf welche Weise), kann er seine halbe Geschwindigkeit zum Waffenschaden addieren. Der maximale Schadensbonus beträgt 8 Punkte.
  
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Version vom 2. Juli 2018, 14:41 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Vorstürmen (Manöver)
 ⇐ Allgemeine Kampfmeisterschaft ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Schwierigkeit: VTD
Voraussetzung für: Lanzenreiter, Sturmlauf, Sturmritt

Vorstürmen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Vorstürmen ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Stangenwaffen.

Wenn der Abenteurer vor einem Nahkampfangriff mit diesem Manöver mindestens 2 m Anlauf in gerader Linie hatte (egal auf welche Weise), kann er seine halbe Geschwindigkeit zum Waffenschaden addieren. Der maximale Schadensbonus beträgt 8 Punkte.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 96