Wesen bannen (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 10. Juni 2014, 13:42 Uhr

Wesen bannen (Zaubertypus)
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Wesen bannen (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit dem Merkmal Wesen bannen (Zaubertypus)

Liste der Zauber

ZauberSchuleZDFokusgg.WirkungPublikation
ExorzismusBannmagie 3 ▪ Todesmagie 4Wirft Geisterwesen in die GeisterweltZhoujiang (Publikation)
Feenwesen bannenBannmagie 417 Ticks16V4KWBannt FeenwesenSplittermond: Die Regeln
GeisterkerkerBannmagie 5 ▪ Todesmagie 530Bannt ein Geisterwesen in einen Gegenstand. Wenn diesen eine Entschlossenheitsprobe misslingtSplittermond: Die Magie
Götterdiener bannenBannmagie 4Wirft Wesen des Typus Götterdiener zurück in die GötterweltSplittermond: Die Götter
Höherer FeenbannBannmagie 5KWEin Feenwesen wird zurück in die Feenwelt geworfen. Sowie optional zwei weitere.Splittermond: Die Magie
Kleiner GeisterkerkerBannmagie 3 ▪ Todesmagie 324Bannt Geisterwesen in ObjekteSplittermond: Die Magie
Totaler ZauberbannBannmagie 518 Ticks20V530Hebt alle Zauber auf und bannt beschworene WesenSplittermond: Die Regeln
Untote bannenBannmagie 2 ▪ Lichtmagie 2 ▪ Todesmagie 37 Ticks8V2KWVernichtet UntoteSplittermond: Die Regeln

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