Finsterwasser: Unterschied zwischen den Versionen

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|Meisterschaft=Umklammern
|Meisterschaft=Umklammern
|Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Körperlos (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unterwasserwesen (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)
|Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Körperlos (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unterwasserwesen (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)
|Gegnermerkmal.Kälteresistenz=1
|Gegnermerkmal Kälteresistenz=1
|Schadensart=Elektrizitätsschaden
|Schadensart=Elektrizitätsschaden
|IstRasse=Nein
|IstRasse=Nein

Version vom 7. September 2018, 16:44 Uhr

Vorlage:Wesen Das Finsterwasser ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Finsterwasser sind magische von den Drachlingen erschaffene Wächterkreaturen. Sie sind vor allem in Flussmündungen anzutreffen, und greifen schwimmende Humanoide und Objekte mit Kiel an, sie brauchen die Lebenskraft von Humanoiden Wesen zum eigenen Überleben.

Gegnerwerte


Größenklasse8
TypusSchattenwesenMonsterWasserwesen
Monstergrad3/2
ZauberEinfrierenWasserschwallWasserherrschaftLichtbannSäurestrahlKälteschild
MeisterschaftUmklammern
MerkmaleBetäubungsimmunität  ▪ Dunkelsicht  ▪ Giftimmunität  ▪ Konzentrationsstärke  ▪ Kälteresistenz 1 ▪ Körperlos  ▪ Schmerzimmunität  ▪ Unterwasserwesen  ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden  ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden 

Quellen

Bestien & Ungeheuer: 33



Quellen

Bestien & Ungeheuer: 33
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