Ritualkunde I: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. Oktober 2018, 10:48 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Ritualkunde I
 ⇐ Arkane Kunde ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Ritualband, Ritualkunde II
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Ritualkunde I (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 2) ▪ Rituale von Grad 0 durchführen) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeit Arkane Kunde.

Der Zauberer ist in der Lage, Rituale von Grad 0 durchzuführen, sofern er über das Zeremoniell verfügt und die Bedingungen erfüllt.

Ritualkunde I ist Voraussetzung für…

  • Ritualband (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 1) ▪ Fokuskosten eines Rituals auf Freiwillige übertragen)
  • Ritualkunde II (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 3) ▪ Rituale von Grad 1 und 2 durchführen)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 165



Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 165