Ritualkunde I: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Oktober 2018, 10:48 Uhr
Ritualkunde I | |
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⇐ Arkane Kunde ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung für: Ritualband, Ritualkunde II
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Ritualkunde I (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 2) ▪ Rituale von Grad 0 durchführen) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeit Arkane Kunde.
Der Zauberer ist in der Lage, Rituale von Grad 0 durchzuführen, sofern er über das Zeremoniell verfügt und die Bedingungen erfüllt.
Ritualkunde I ist Voraussetzung für…
- Ritualband (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 1) ▪ Fokuskosten eines Rituals auf Freiwillige übertragen)
- Ritualkunde II (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 3) ▪ Rituale von Grad 1 und 2 durchführen)
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 165
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 165