Vanyr: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zauber=Chamäleon, Insektenschwarm, Ranken, Rindenhaut, Spurlos in der Wildnis, Tierischer Bote, Verdorren | |Zauber=Chamäleon, Insektenschwarm, Ranken, Rindenhaut, Spurlos in der Wildnis, Tierischer Bote, Verdorren | ||
|Meisterschaft=Harmonie mit der Natur, Kind der Wildnis | |Meisterschaft=Harmonie mit der Natur, Kind der Wildnis | ||
− | |Gegnermerkmal=Dunkelsicht (Merkmal), Geist (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Taktiker (Merkmal) | + | |Gegnermerkmal=Beschwörbares Wesen (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Geist (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Taktiker (Merkmal) |
+ | |Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen=10 | ||
+ | |Dienste Basisdienste=Heile Lebenskraft (Dienst) | ||
+ | |Dienste Erweiterte Dienste=Assistiere bei Fertigkeit (Dienst), Heile Gift (Dienst), Stelle Essenz bereit (Dienst), Zaubere (Dienst) | ||
|Beute=Trophäen (15 Lunare; Handwerk gg. 25; in Zwingard unter Todesstrafe verboten) | |Beute=Trophäen (15 Lunare; Handwerk gg. 25; in Zwingard unter Todesstrafe verboten) | ||
|Rasse=Nein | |Rasse=Nein |
Version vom 22. Oktober 2018, 12:59 Uhr
Vanyr | |
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Basistyp | Art |
Typus | Geisterwesen ▪ Naturwesen |
Zauber | Chamäleon ▪ Insektenschwarm ▪ Ranken ▪ Rindenhaut ▪ Spurlos in der Wildnis ▪ Tierischer Bote ▪ Verdorren |
Meisterschaften | Harmonie mit der Natur ▪ Kind der Wildnis |
Merkmale | Beschwörbares Wesen (10) ▪ Dunkelsicht ▪ Geist ▪ Konzentrationsstärke ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker |
Basisdienste | Heile Lebenskraft (sowie Warte und Folge) |
Erweiterte Dienste | Assistiere bei Fertigkeit ▪ Heile Gift ▪ Stelle Essenz bereit ▪ Zaubere |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 3 / 1 |
Beute | Trophäen (15 Lunare; Handwerk gg. 25; in Zwingard unter Todesstrafe verboten) |
Lokalisierung Habitat: Boden Landschaftszone Gemäßigte Zone Terrain Wald Subkontinent Dragorea Hauptregionen Zwingard
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Vanyr (Art (GK: 5, Monstergrad: 3) ▪ Geisterwesen des Vanforstes, Humanoide mit tierischen Merkmalen) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Die Vanyr sind Geisterwesen, die ausschließlich im zwingarder Vanforst leben. Sie haben meistens tierische oder planzliche Merkmale, aber manche von ihnen sind kaum von gewöhnlichen Tieren oder Pflanzen zu unterscheiden oder erscheinen sogar als normale Menschen.
Im alten Druidenkult Zwingards werden die Vanyr verehrt und oft machen sich Zwingarder auf die Suche nach ihnen, um sie um Rat oder Hilfe zu bitten.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 124
Splittermond: Die Welt: Seite: 79
Ungebrochen: Seite: 15-16,60,
Beiträge zu Vanyr
Autorenkommentar
Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 25.06.2014 )
Semi-offiziell: War ein Hintergedanke, taucht aber bisher noch in keiner Publikation auf, kann also theoretisch noch geändert werden. Die Vanyr an sich sind keine Götter, sondern "mächtige Naturgeister" - was das genau ist, ob sie nun Wesen aus der Feen- oder aus der Geisterwelt sind und was genau ihre Beziehung zur physischen Domäne ist, ist den Leuten unbekannt. Die Druiden verehren sie dementsprechend auch mehr als Götterboten als als Götter. Die Vanyr haben aber ein mythisches Herrscherpaar - und zumindest dieses scheint über die Fähigkeit zu verfügen, den druidischen Priestern ihre Macht zur Verfügung zu stellen. Es ist auch nicht ausgeschlossen, dass einzelne besonders mächtige Vanyr tatsächlich Götter sind, aber insgesamt sind wir da bisher in den Publikationen noch nicht ins Detail gegangen.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 124
Splittermond: Die Welt: Seite: 79
Ungebrochen: Seite: 15-16,60,