Winddjinn: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Textersetzung - „Gegnermerkmal.“ durch „Gegnermerkmal “)
(Beschwörbares Wesen)
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|Profilbild=Djinn maeshanne.jpg
 
|Profilbild=Djinn maeshanne.jpg
 
|KeineWerte=Nein
 
|KeineWerte=Nein
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|IstRasse=Nein
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|Spielbare Rasse=Nein
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|Ware=Nein
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|Größenklasse=5
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|Monstergrad=3
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|MonstergradGruppengegner=2
 
|Artentypus=Feenwesen (Typus), Windwesen (Typus)
 
|Artentypus=Feenwesen (Typus), Windwesen (Typus)
 
|Zauber=Beflügelte Waffe, Blitze rufen, Blitzschlag, Leichtigkeit, Levitieren, Nebel rufen, Stürmischer Wind, Windschild, Wolkenpfad
 
|Zauber=Beflügelte Waffe, Blitze rufen, Blitzschlag, Leichtigkeit, Levitieren, Nebel rufen, Stürmischer Wind, Windschild, Wolkenpfad
 
|Meisterschaft=Hand des Zauberers, Herr des Wetters, Windmeisterschaft
 
|Meisterschaft=Hand des Zauberers, Herr des Wetters, Windmeisterschaft
|Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Resistenz gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal), Resistenz gegen Windschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Felsschaden (Merkmal)
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|Gegnermerkmal=Beschwörbares Wesen (Merkmal), Betäubungsimmunität (Merkmal), Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Resistenz gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal), Resistenz gegen Windschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Felsschaden (Merkmal)
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|Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen=11
 
|Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz=3
 
|Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz=3
 
|Gegnermerkmal Kälteresistenz=2
 
|Gegnermerkmal Kälteresistenz=2
 +
|Dienste Basisdienste=Transportiere durch Wind (Dienst)
 +
|Dienste Erweiterte Dienste=Neutralisiere Gegenelement (Dienst), Schütze vor Element (Dienst), Wache (Dienst), Zaubere (Dienst)
 
|Schadensart=Elektrizitätsschaden, Windschaden
 
|Schadensart=Elektrizitätsschaden, Windschaden
|IstRasse=Nein
 
|Spielbare Rasse=Nein
 
|Größenklasse=5
 
|Monstergrad=3
 
|MonstergradGruppengegner=2
 
 
|Beute=keine
 
|Beute=keine
|Ware=Nein
 
 
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'''Winddjinne''' sind in physische Form gebrachte elementare Luft und gelten als die friedfertigsten aller Elementargeister.
 
'''Winddjinne''' sind in physische Form gebrachte elementare Luft und gelten als die friedfertigsten aller Elementargeister.

Version vom 22. Oktober 2018, 13:20 Uhr