Aschling: Unterschied zwischen den Versionen
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|Publikation=Bestien & Ungeheuer | |Publikation=Bestien & Ungeheuer |
Version vom 6. November 2018, 21:49 Uhr
Aschling | |
---|---|
Basistyp | Art |
Typus | Feuerwesen ▪ Geisterwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Magisches Wesen III |
Zauber | Feuerstrahl ▪ Flammenschild ▪ Flammenwand |
Meisterschaften | Flammenherz ▪ Inferno |
Merkmale | Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden |
Basisdienste | Lenke ab (sowie Warte und Folge) |
Erweiterte Dienste | Neutralisiere Gegenelement ▪ Stelle Essenz bereit ▪ Zaubere |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 3 / 2 |
Beute | keine |
Lokalisierung Habitat: Boden Terrain Savanne Subkontinent Pash Anar Hauptregionen Demerai
| |
Aschling (Art (GK: 5, Monstergrad: 3) ▪ Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Während und nach den großen Steppenbränden im Toten Land Demerai entstehen dort pervertierte Totengeister, die Aschlinge. Wird Asche von Lebewesen aufgewirbelt, versuchen die Aschlinge Lebewesen dort hineinzulocken. Aufgrund ihres Einfallsreichstums bei diesen Unterfangen gelten sie als intelligent. Sie können auch außerhalb dieser Aschewolken existieren.
Es ist unklar, ob es sich bei ihnen um Geister von Feenwesen oder Sterblichen handelt.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 47
Kategorien:
- Seiten mit defekten Dateilinks
- Wesen
- Art
- Magisches Wesen (Typus)
- Feuerwesen (Typus)
- Geisterwesen (Typus)
- Magisches Wesen III (Typus)
- Betäubungsimmunität (Merkmal)
- Dunkelsicht (Merkmal)
- Furchterregend (Merkmal)
- Geist (Merkmal)
- Giftimmunität (Merkmal)
- Hitzeresistenz (Merkmal)
- Körperlos (Merkmal)
- Schmerzimmunität (Merkmal)
- Taktiker (Merkmal)
- Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal)
- Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal)
- Boden
- Savanne (Terrain)
- Pash Anar
- Demerai