Aschling
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Aschling | |
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Steckbrief: Art ▪ Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen | |
Rasse | Nein |
Habitat | Boden |
Terrain | Savanne |
Größenklasse | 5 |
Artentypus | Feuerwesen ▪ Geisterwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Magisches Wesen III |
Beute | keine |
Zauber | Feuerstrahl ▪ Flammenschild ▪ Flammenwand |
Meisterschaft | Flammenherz ▪ Inferno |
Dienste Basisdienste | Lenke ab |
Dienste Erweiterte Dienste | Neutralisiere Gegenelement ▪ Stelle Essenz bereit ▪ Zaubere |
Gegnermerkmal | Beschwörbares Wesen ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden |
Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen | 8 |
Gegnermerkmal Furchterregend | 20 |
Gegnermerkmal Hitzeresistenz | 3 |
Aschling (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Während und nach den großen Steppenbränden im Toten Land Demerai entstehen dort pervertierte Totengeister, die Aschlinge. Wird Asche von Lebewesen aufgewirbelt, versuchen die Aschlinge Lebewesen dort hineinzulocken. Aufgrund ihres Einfallsreichstums bei diesen Unterfangen gelten sie als intelligent. Sie können auch außerhalb dieser Aschewolken existieren.
Es ist unklar, ob es sich bei ihnen um Geister von Feenwesen oder Sterblichen handelt.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 47