Anderswelt (Zaubertypus)
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Anderswelt (Zaubertypus) | |
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⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Anderswelt ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit Zaubertypus: Anderswelt
Bannmagie (1 Zauber): Übergang verschließen (Grad: 3)Erkenntnismagie (3 Zauber): Feenblick (Grad: 2) ▪ Geisterblick (Grad: 3) ▪ Übergang finden (Grad: 3)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Ahnenrat (Grad: 4)
Todesmagie (4 Zauber): Geisterblick (Grad: 0) ▪ Ahnenrat (Grad: 3) ▪ Geisterpfad (Grad: 3) ▪ Geistreise (Grad: 5)
Anderswelt wird beeinflusst durch…
Anderswelt (Zaubertypus) (Zaubertypus)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 222