Sprung
Sprung | |
---|---|
⇐ Bewegungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bewegungsmagie 1 |
Typus | Bewegung stärken |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | 4V1 (5V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Erhöht Sprungweite für einen Sprung |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): Erhöht Sprungweite noch weiter |
Sprung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Bewegungsmagie 1.
Die normale Grund-Sprungweite des Abenteurers wird für einen Sprung verdreifacht.
Verstärkt: Die Grund-Sprungweite wird verfünffacht.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 245
Beiträge zu Sprung
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 17.11.2015 )
[Auf die Frage, ob der Spruch eigentlich auch die Sprunghöhe verändern soll oder nicht:] Da gibt es keine Regeln für, weil wir den Bereich ganz bewusst jetzt nicht hart verregeln wollten - und das auch weiterhin nicht wollen. Da kann jede Spielrunde selbst schauen ob sie das jetzt möchte oder nicht. Abseits des Zaubers wird es selten mal von Relevanz sein. Und ob der Zauber auch die Höhe verändert muss jede Spielrunde für sich entscheiden, wenn das mal relevant wird. Insofern: Da gibt es keine allgemeine Aussage zu von uns.