Sprungfeder

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Sprungfeder
Steckbrief: Zauber (Spruch) ▪ Zauberer kann während der Wirkungsdauer einen Sprung in eine beliebige Richtung durchführen
Systematik: RegelkategorieMagische RegelnZauberSprungfeder ▪ Rubriken: Spruch

Sprungfeder (Zauber ▪ Spruch) ist ein Spruch für die Magieschulen: Bewegungsmagie, Windmagie.

Wirkung
Der Zauberer kann innerhalb der Wirkungsdauer von einer Position aus, an der er sich zu einem Zeitpunkt seiner Wahl befindet, einen Sprung nach den normalen Regeln (Splittermond: Die Regeln, S. 107) in eine beliebige Richtung durchführen, auch wenn er sich währenddessen in der Luft oder im Fall befindet.

Splittermond Spielwerte von Sprungfeder


SchulenBewegungsmagie 1 ▪ Windmagie 2
TypusElementarkontrolleTelekinese
Schwierigkeit18
Erfolgsgrad OptionenVerstärkenAuslösezeitErschöpfter FokusVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärkte WirkungAngriffe, die mit einem solchen Sprung verbunden sind, erhalten einen Bonus von 3

Splittermond Spielwerte von Sprungfeder


FertigkeitBewegungsmagieWindmagie
SchulenBewegungsmagieWindmagie
TypusElementarkontrolleTelekinese
Schwierigkeit18
Erfolgsgrad OptionenVerstärkenAuslösezeitErschöpfter FokusVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärkte WirkungAngriffe, die mit einem solchen Sprung verbunden sind, erhalten einen Bonus von 3


Quellen

Splittermond: Die Magie: 139

Beiträge zu Sprungfeder

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 27 April 2019 )


Die Grundwirkung des Zaubers ist als Doppelsprung gedacht. Der Sprung selbst ist nicht im Zauber inbegriffen, dieser wird nach den üblichen Regeln abgehandelt.

Auch wenn bisher es gibt keine wirkliche, explizite Regelung für Sprünge gibt, wurde das bislang auch noch nie erfragt glaube ich?

Man kann also um Ecken springen, doppelt so hoch springen, Stürze abfedern....

Hoffe das hilft weiter.