Abhärtung durch Gewöhnung
Version vom 5. Januar 2019, 23:16 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „}} '''(.*)'''“ durch „}} {{Artikelinfo}}“)
Abhärtung durch Gewöhnung | |
---|---|
⇐ Alchemie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
| |
Voraussetzung: Gifte (Schwerpunkt)
| |
Beeinflusst: KW
| |
Abhärtung durch Gewöhnung (Konkrete Meisterschaft (Alchemie, Schwelle 3) ▪ KW +3 gegen Gifte) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Alchemie.
Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen Körperlichen Widerstand gegen Gifte.
Voraussetzung: Schwerpunkt Gifte
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 103