Schloss öffnen
Version vom 30. September 2014, 16:21 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
Schloss öffnen | |
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⇐ Bewegungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bewegungsmagie 3 |
Typus | Objekt ▪ Telekinese |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | 12V3 (15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 10 Ticks |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Öffnet Schlösser |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Schlösser höherer Qualität können geöffnet werden |
Schloss öffnen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauber öffnet ein maximal durchschnittliches Schloss.
Verstärkt: Der Zauber öffnet ein maximal gutes Schloss.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 242
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 242