Regeneration
Version vom 30. September 2014, 16:18 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
Regeneration | |
---|---|
⇐ Heilungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Heilungsmagie 5 |
Typus | Leben ▪ Regeneration |
Zauberschwierigkeit | 30 |
Kosten (verstärkt) | K20V5 (K25V10 - 2EG) |
Zauberdauer | 15 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Verschafft schnelle
Regeneration von Schaden |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K5V5): Verbessert die Regeneration |
Regeneration ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer regeneriert pro Tick 1 Lebenspunkt.
Verstärkt: Der Zauberer regeneriert pro Tick insgesamt 2 Lebenspunkte.
Regeneration wird beeinflusst durch…
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 240
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 240