Zaubern

Aus Splitterwiki
Version vom 3. September 2020, 22:04 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „{{Regelelement |Regelkategorie=Kampf“ durch „{{Regelelement |Hauptkategorie=Kampfregeln |Basistyp=Handlung“)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zaubern
 ⇐ Kampfregeln ⇒ 

Art Handlung

[[Kategorie:]]

Zaubern bezeichnet eine Handlung, die das Auslösen eines Zaubers zum Ziel hat. Der Zauberer würfelt hier eine Probe auf seine Magieschule gegen die beim Zauber angegebene Schwierigkeit. Diese Handlung dauert 3 Ticks und ist eine Sofortige Handlung.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: 198, 165