Feind
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Feind | |
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⇐ Naturkunde ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung für: Erzfeind (Naturkunde)
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Feind ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Naturkunde.
Der Abenteurer wählt eine bestimmte Art intelligenter Kreaturen aus (VER mindestens 2; Spielerrassen aus dem Grundregelwerk sind nicht wählbar). Gegen diese erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Angriff. Diese Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden. Jedes Mal muss eine neue Art gewählt werden.
Feind ist Voraussetzung für…
- Erzfeind (Naturkunde) (Konkrete Meisterschaft (Naturkunde, Schwelle 3) ▪ Angriffsbonus +5 gg. Erzfeind)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 124
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Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 124